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创新、变革与重构:全球电影产业发展态势分析
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《电影文学》2024年 第13期 3-13页
作者:于超 牛兴侦青岛电影学院山东青岛266520 
全球电影产业呈现出以下发展态势:电影产品开发注重电影艺术表现的文化影响力和技术创新创造的影像奇观,形成了以IP为依托、以系列化和品牌化为延伸的创作与运作模式;全球影院市场持续复苏,离2020年前的水平仍有一定差距,电影产业的收...
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2022—2023年中国动漫游戏产业年度报告
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《出版发行研究》2024年 第2期 15-22页
作者:中国新闻出版研究院中国动漫游戏产业年度报告课题组 魏玉山 崔海教 王飚 牛兴侦 郝园园中国新闻出版研究院中国动漫游戏产业年度报告课题组 
2023年新质生产力对数字经济推动效能明显,文化产业发展按下“加速键”,动漫游戏产业守正创新、担当使命,奋力拼搏。整体来看,相关政策导向更加明晰、产业发展平稳、多个重点领域势头良好,文化和科技双轮驱动的发展潜力加快释放,在深耕...
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我国动漫期刊市场调查报告
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《传媒》2011年 第4期 28-31页
作者:牛兴侦青岛市动漫创意产业协会研究室 
最近几年来,极具民族特色的动漫期刊逐步走上复兴之路,正在加速向前发展,并形成了集群效应,成为带动中国漫画和动画产业崛起的先锋。日益强盛的动漫期刊阵营正在成为中国出版业乃至文化产业的一支不可忽视的新锐力量。动漫期刊是动...
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我国动漫产业驶入快车道——动漫产业的发展现状与趋势分析
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《出版广角》2018年 第18期 6-9页
作者:牛兴侦 宋迪莹北京电影学院现代创意媒体学院 中国新闻出版研究院数字出版研究所 
2017年,我国动漫产业在国家政策和资金的扶持下,步入发展的快车道,动漫产业成为拉动我国文化产业发展和增长的重要引擎。文章对我国漫画出版、电视动画、动画电影、网络动画等动漫产业的各个细分领域发展现状进行论述,并对动漫产业的发...
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2021—2022年中国动漫游戏产业年度报告(摘要)
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《出版发行研究》2022年 第12期 21-27页
作者:中国动漫游戏产业年度报告课题组 魏玉山 崔海教 王飚 牛兴侦 孟晓明 郝园园中国动漫游戏产业年度报告课题组 
自2021年起,我国踏入第二个百年征程,数字经济伴随信息革命浪潮飞速发展,文化数字化迈向高质量发展新台阶。尽管持续受到新冠肺炎疫情冲击,动漫游戏产业仍展现出强劲发展韧性,加速融入经济社会发展各领域和全过程,不断提供丰富多元的内...
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2020-2021年中国动漫游戏产业年度报告
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《出版发行研究》2021年 第12期 26-31页
作者:本课题组 牛兴侦 孟晓明 王飚 李游 魏玉山不详 
动漫游戏产业是文化创意产业和数字娱乐经济的典型代表。本文对于2020—2021年中国动漫游戏产业的发展现状、存在问题和发展趋势进行了系统性的梳理和分析。本文认为,品牌和IP运营能力是优秀动漫游戏企业的核心竞争力,动漫游戏产业应紧...
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2019-2020年中国动漫游戏产业发展状况
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《出版发行研究》2020年 第9期 5-12页
作者:本课题组 魏玉山 张立 王飚 牛兴侦 孟晓明不详 
动漫游戏产业是文化创意产业和数字娱乐经济的典型代表。本文对2019-2020年中国动漫游戏产业的发展现状、存在问题和发展趋势进行了系统性的梳理和分析。本文认为,信息技术的持续进步有力地推进了中国动漫游戏产业的长足发展。品牌和IP...
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2015年中国动漫游戏产业发展报告
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《出版发行研究》2016年 第6期 5-9页
作者:中国动漫游戏产业年度报告课题组 张立 王飚 牛兴侦 孟晓明不详 
在深化改革、技术创新和媒介融合的大背景下,2015年中国动漫游戏产业创新步伐明显加快,多元市场主体竞合局面初步形成,业务形态更加丰富多元,产品类型更多、品质有所提升,市场活力、产业潜能进一步释放,整体进入结构调整、产业融合和转...
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日本漫画出版对我国的启示
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《出版广角》2018年 第13期 22-25页
作者:孟晓明 牛兴侦 郭文放中国新闻出版研究院数字出版研究所 北京电影学院现代创意媒体学院 广州天闻角川动漫有限公司 
文章从市场规模、市场结构和市场特征三个方面阐述日本漫画出版的发展现状,并基于电子出版物市场、漫画读者、漫画家选拔机制和新媒体运营模式等角度,分析当前日本漫画出版存在的问题,最后对我国的漫画出版发展提出四点启示。
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冲动下的欣欣向荣 中国动漫产业发展概况
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《传媒》2008年 第3期 11-15页
作者:周志懿 牛兴侦不详 漫友文化动漫研究所副所长 
虽然"动漫"的产生只有短短几年的时间,但在此之前,我国的连环画、漫画以及美术片等曾经流传甚广,在美术艺术方面成就巨大。
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