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基于AOV网的应用程序构建模型研究
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《计算机工程与应用》2007年 第6期43卷 85-87,101页
作者:王明福深圳职业技术学院软件工程系广东深圳518055 
消灭“软件遗产工程”,实现软件的“自由动态修改维护”,是软件工程学面临的一大难题,至今尚未彻底解决。文中提出一种新的应用程序的构建模型—“AOV网模型”(modelofActivityOnVertexnetwork),即用AOV网描述应用程序的拓扑结构,用脚...
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基于AOV网模型的应用程序开发技术研究
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《微电子学与计算机》2001年 第4期18卷 43-46页
作者:王明福深圳职业技术学院深圳518055 
文章通过引入“程序顶点向量”概念,定义应用程序的 AOV数学模型,介绍了基于 AOV模型的程序设计方法,即用 AOV模型描述应用程序的拓扑结构,用脚本语言构造 AOV描述文件。利用事件驱动机制,通过周游 AOV网,控制调度程序运行,同时...
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载波跟踪算法综述
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《系统仿真学报》2008年 第22期20卷 6023-6028页
作者:罗大成 王仕成 王明福 李文霖第二炮兵工程学院西安710025 第二炮兵驻7102厂军事代表室成都610100 第二炮兵装备部特装管理部北京100085 
随着GPS软件接收机技术的飞速发展,作为其关键技术之一的载波跟踪算法也取得了长足进展。基于一种典型载波跟踪环的结构,将载波跟踪算法归类为纯载波跟踪算法和有外部辅助载波跟踪算法两大类。其中纯载波跟踪算法的关键技术主要有:环路...
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紧耦合GPS/INS组合导航技术仿真研究
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《系统工程与电子技术》2009年 第12期31卷 2929-2933页
作者:罗大成 王仕成 曾洪贵 王明福第二炮兵工程学院 中国人民解放军96325部队通信网络技术管理中心 第二炮兵驻7102厂军事代表室 
提出了一种改进的惯性导航系统(inertial navigation system,INS)辅助GPS载波跟踪算法,设计了一种基于伪距/伪距率组合的信息融合算法,并对相应的算法进行了仿真验证。仿真结果表明:在紧耦合GPS/INS组合导航系统中,惯导对GPS跟踪环路的...
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基于Linux的搜索引擎的设计与实现
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《计算机工程》2001年 第8期27卷 76-78页
作者:王明福深圳职业技术学院计算机应用工程系深圳518055 
介绍了在Linux上用PHP和MySQL来设计实现一个简单搜索引擎程序。并重点分析了系统所采用的关键技术和方法。
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多媒体网络教室监控系统的设计与实现
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《计算机工程》2010年 第7期36卷 291-292,F0003页
作者:王明福 齐治文深圳职业技术学院软件工程系深圳518055 深圳职业技术学院计算机应用工程系深圳518055 
基于进程管理技术和多线程技术,设计并实现多媒体网络教室监控系统。教师端控制程序定时生成合法进程,广播发送控制指令。学生端的密探程序定时获取当前进程,通过进程比较算法终止非教学进程,创建专用线程监测网线连接状态,实现教学管...
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聚苯硫醚的成型加工技术
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《工程塑料应用》2002年 第8期30卷 20-22页
作者:王明福 陈建光株洲时代新材料科技股份有限公司株洲412007 伊莱克斯中意(长沙)电冰箱有限公司长沙410118 
叙述聚苯硫醚(PPS)作为一种性能优异的特种工程塑料,同时又是一种结晶性热塑性树脂的性能特点及应用;论述了PPS的工艺特性、模具温度与结晶度的关系;介绍了PPS制品和模具的设计中应考虑的因素;重点阐述了PPS制品的注塑工艺、后处理工艺...
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基于Linux的大规模WebMail系统的设计与实现
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《计算机应用研究》2001年 第10期18卷 92-94页
作者:王明福 宋成 余苏宁深圳职业技术学院计算机应用工程系广东深圳518055 中华网深圳公司工程部广东深圳518055 
介绍了在Linux上建立大规模WebMail系统的方式和方法。该系统是以Imap ,Qmail为邮件收、发服务器 ,用Apache,PHP ,MySQL来编写邮件系统的Web模块。通过PHP语言中丰富的Imap函数将传统邮件系统与Web结合起来 ,并利用分布式网络系统 ,实...
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走出教室 走进自然——浅谈现代中学生美术教育的外部环境
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《包装世界》2012年 第5期 77-78页
作者:王明福四川罗江七一潺亭中学 
艺术来源于生活、艺术也反映生活。艺术中到处都体现着生活、体现着自然。所以从根本上讲,艺术产生于人类的生产和生活的实践活动中,艺术从它产生的那一天起就与人类的生活密不可分。而作为实用与造型艺术的美术,更是离不开生活这唯一...
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基于DirectX的游戏动画技术研究
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《计算机工程与设计》2005年 第4期26卷 940-943页
作者:王明福 齐治文深圳职业技术学院计算机应用工程系广东深圳518055 
介绍了计算机游戏动画原理和实现方法,概述了DirectX用于开发游戏的接口技术,重点描述了游戏动画的后备缓冲模型及其算法的程序实现,介绍了一种8位深度调色板的设计和绘制技术,使窗口模式下游戏动画运行时,其它应用程序能正常工作。提...
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