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基于Unity3D的射击类游戏设计研究
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《电脑知识与技术》2018年 第7期14卷 104-106页
作者:王莉莉 周灵 王薪州中国传媒大学南广学院江苏南京211172 
随着数字媒体技术的发展,Unity3D引擎作为一款跨平台游戏引擎,已被广泛应用于游戏设计开发中。该文以《单兵作战》第一人称视角射击游戏为例,介绍基于Unity3D引擎的射击类游戏设计实现过程,主要包括场景系统、角色系统、道具系统、状态...
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