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三次Bézier曲线的自适应降阶
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《计算机辅助设计与图形学学报》2004年 第11期16卷 1599-1602页
作者:白宝钢 金小刚 冯结青温州师范学院计算机科学与工程系温州325000 浙江大学CAD&CG国家重点实验室杭州310027 
提出了一种基于选择分割点的三次B啨zier曲线的自适应降阶方法 ,并讨论了降阶后的误差计算方法 该方法的特色为依照拐点、曲率极大点的优先次序选择分割点 实验结果表明 ,该方法除了具有传统方法的端点插值和GC1连续的特点外 。
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基于拐点分割高阶奇次贝济埃曲线降一阶逼近
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《计算机工程与设计》2005年 第6期26卷 1450-1452,1456页
作者:白宝钢温州大学计算机科学与工程学院 
给出了2m+1(m≥2)次贝济埃曲线降一阶逼近方法。该方法除了具有传统的端点约束和C1—约束外,还具有以下特点:基于欧几里德范数讨论逼近误差,更加符合人们的直观认识;对于分段降阶逼近的情形,不考虑尖点情形;首先考虑并采用了选择拐点的...
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五步直线扫描转换生成算法
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《微计算机信息》2006年 第6X期22卷 295-297页
作者:欧阳开翠 白宝钢 曾令华温州大学计算机科学与工程学院浙江温州325027 
直线生成算法,尤其是直线扫描转换算法,是计算机图形学和计算机辅助设计等领域最基本、最重要的算法之一。本文提出了一种改进的直线生成算法——直线扫描转换的五步生成算法。该算法过给定的直线的始点和终点,可以一次计算得到并且点...
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数控加工技术中的一种双圆弧新插补方法
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《新疆石油学院学报》1998年 第2期10卷 63-67,62页
作者:白宝钢 李越新疆石油学院计算机科学与技术系 
本文提出了数控加工技术中双圆弧插补的一种新方法:公切点选取不是从几何出发而是从最省材料的物理角度来考虑,并直接首次给出了满足工程设计要求的计算公式而无需迭代,还首次给出了工程设计点的概念。
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线条风格迁移
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《软件导刊》2010年 第5期9卷 36-38页
作者:陈刚 白宝钢温州大学物理与电子信息工程学院浙江温州325035 温州医学院信息与工程学院浙江温州325035 
艺术家为同样内容的线条画作品绘制多种风格的副本是一件非常费时费力的事情。鉴此,提出一种将现有样本线条风格迁移到目标图中的方法。与已有的算法相比,该方法只需一根或数根样本线条就能够进行风格的迁移,并且在风格迁移过程中用户...
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DOS驱动程序设计的一般原理(Ⅰ)
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《昆明冶金高等专科学校学报》1996年 第4期12卷 40-44页
作者:劳志强 白宝钢 姜秀全新疆昌吉师范专科学校新疆831100 临沂师专山东276005 
本文给出了DOS系统驱动程序设计的一般原理,同时也给出了DOS系统中设备驱动程序设计的一般结构,最后总结了在设计驱动程序时一般要遵循的规律和步骤。
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基于PCA的人脸识别研究
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《现代计算机》2011年 第3期17卷 44-47页
作者:倪世贵 白宝钢浙江温州大学物理与电子信息学院温州325035 浙江温州医学院信息与工程学院温州325035 
对人脸识别进行研究,将基于主要成分分析的图像训练算法用于人脸识别中,并运用最近邻分类器欧几里德距离对处理了的人脸图像集进行分类,设计一套基于PCA的人脸识别考勤系统,并运用到公司的考勤实践当中去。实践结果表明,该套系统的识别...
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DOS驱动程序设计的一般原理(Ⅱ)
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《昆明冶金高等专科学校学报》1997年 第3期13卷 44-47页
作者:白宝钢 劳志强 姜秀全新疆昌吉师范专科学校 
介绍DOS系统中驱动程序设计的一般原理,给出了DOS系统中设备驱动程序设计的一般结构,最后总结了在设计驱动程序时一般要遵循的规律和步骤.
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头部建模研究
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《中国证券期货》2011年 第5X期14卷 197-198页
作者:吴晓超 白宝钢 倪世贵 盛亚英 戴依依温州医学院信息与工程学院 温州大学物理与电子信息工程学院浙江温州325000 
就个性化服装拟人模特的历史和现状进行了全面的综述,介绍了其主要内容和实现方法,并指出了现存的问题和相应的可能解决途径与策略,最后,基于创新的考虑,对头部建模研究提出了一点构想以及其新的发展方向。
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