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游戏的文化符号学研究
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《重庆理工大学学报(社会科学)》2015年 第12期29卷 31-36页
作者:白承国 赵永升韩国仁荷大学韩国仁川22212 四川外国语大学重庆400031 
随着新媒体的不断发展,游戏已成为新媒体时代的核心文化产品。借用索绪尔符号学中的所指与能指、意义作用、组合体、聚合体等核心概念分析游戏,符号学理论把游戏界定为:在游戏虚拟空间中由所指、能指、意义作用所构成一系列符号系统,通...
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