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检索条件"作者=白育炜"
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浅析VR动画空间营造中的情感氛围构建——以VR影片Henry为例
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《电影评介》2020年 第16期 1-3页
作者:周雯 白育炜北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系 北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体艺术系 
计算机数字技术的产生促进了以虚拟空间三维模型为基础的虚拟现实技术的产生。这种技术可以实现在虚拟空间的场景设计搭建,给创作者以更大的表现空间,同时也给予观众更好的体验空间。传统动画电影本身就已实现了许多普通拍摄电影无法实...
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浅析虚拟交互体验类游戏的场景设计——以VR游戏《Top Floor》为例
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《现代电影技术》2019年 第6期 45-49页
作者:白育炜 丁妮 周雯北京师范大学艺术与传媒学院 
计算机数字技术的产生促进了虚拟空间三维模型为基础的虚拟现实技术的产生。这种空间构成方式给人机交互以更大的可能性,使得更好更真实的游戏体验成为可能。正因为虚拟现实技术中的游戏体验空间完全由三维软件人工设计搭建,所以场景的...
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基于磁感相位移谱的脑出血检测中S_(11)和S_(21)的研究
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《中国医学物理学杂志》2017年 第3期34卷 282-286,301页
作者:王伟 黄施 秦明新 金贵 郑斌 马珂 庄伟 泽霖重庆邮电大学生物医学工程研究中心重庆400065 第三军医大学生物医学工程学院重庆400038 
通常采用计算机断层成像、磁共振成像、正电子发射断层成像检测脑出血,然而,这些设备都存在耗费大、体积大、不能做床边和现场监测的缺点。为了研究更广泛的脑出血磁感应相位移和提供更多有用信息,本研究在已建立的磁感相位移谱(MIPSS)...
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