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检索条件"作者=祝东平"
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抽象──封面艺术表现的重要手段
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《中国出版》1994年 第6期 25-26页
作者:祝东平 
抽象──封面艺术表现的重要手段祝东平当今世界,作为人类传播知识、获取信息的重要载体的书籍,可谓浩如烟海。而同等数量的书籍封面可谓纷繁浩瀚、多彩多姿;它们虽然面目迥异,但从表现形式来看,无非是具象和抽象以及二者的结合。...
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阎连科小说世界的色彩语言
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《社会科学战线》2000年 第6期 252-254页
作者:祝东平 
色彩是视觉形象,但是在阎连科的小说世界中,听觉、嗅觉、触觉等各种感觉都有色彩。色彩被当作一种特殊语言,用来表现各种感觉形象。色彩这种视觉形象通过联想会给我们一些其他的感觉,如暖色、冷色等,但是,各种色彩与语言中的词并...
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新时期的中国书籍装帧艺术
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《装饰》2001年 第3期 60-62页
作者:祝东平清华大学美术学院副教授 
新时期以来的书籍装帧艺术是中国书籍装帧艺术史上一个极为重要的时期。这段时期起步于“文化大革命”结束后的70年代末,历经数年的探索和发展,取得了丰硕的成果和经验,同时也不乏深刻的教训。这段时期目前仍在延续中。
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韩国现代设计
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《装饰》2003年 第6期 56-59页
作者:祝东平 
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现代版面形式的理性掌控——关于网格设计
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《创意与设计》2010年 第2期 40-43页
作者:祝东平中国人民大学艺术学院设计系 
目前世界上占主导地位的重要版面设计方法、源自20世纪20年代的构成主义、到50年代定型并在世界各地广泛传播的网格设计,是现代平面设计和展览等设计的有效方法,需要正确地认识、灵活地应用、创造性地发挥,才能产生优秀的版面艺术形式。
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后起之秀的设计国度——看当今韩国设计
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《美苑》2004年 第3期 45-51页
作者:祝东平中国人民大学徐悲鸿艺术学院 
随着数字化时代的到来和产业结构的急剧变化,设计产业的重要性比以往任何暑期都更为突出。作为21世纪具有代表性的知识产业,设计领域在提高国家形象、增强国际竞争力方面占有十分重要的战略地位。世界上一些先进国家为各自在设计领域...
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寓教于乐的儿童数字化游戏设计应用研究
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《艺术与设计(理论版)》2021年 第5期2卷 92-94页
作者:牛江盼 祝东平广州华商学院创意与设计学院广州511300 
随着科技的发展,儿童的娱乐和对其的教育方式也在随之变化,除了传统的游戏之外,以电子产品为媒介的游戏也越来越多地走进了儿童的生活。数字化游戏可以更好地激发儿童的学习兴趣,同时也更有利于儿童的健康成长,针对儿童的数字化游戏设...
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天然气循环经济评价模型设计
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《天然气工业》2010年 第3期30卷 113-115,119页
作者:刘生孝 黄梅 张淑英 侯江波 祝东平西南石油大学经济管理学院 中国石油西南油气田公司 川庆钻探工程公司地球物理勘探公司 
基于生态文明下的天然气循环经济评价是量化研究天然气产业发展合理性的主要途径,其评价模型对于指导天然气产业发展符合环境友好型要求具有重要意义。由于天然气循环经济在内涵和外延上具有模糊性,因此可采用模糊多目标决策方法对其进...
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