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蛀孔寻径网络中通信机制的研究及实现
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《西北工业大学学报》1999年 第2期17卷 252-257页
作者:经彤 刘琼波 苗克坚 康继昌西北工业大学 
通信机制的研究及功能实现是实时交互仿真环境RISE设计的关键技术。本文在分析仿真系统网络环境和蛀孔寻径原理的基础上,建立系统的通信模型,进行相应的算法设计,给出具体的函数实现,并与有关通信机制进行原理对比。分析表明:...
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采用分层设计机制的布图系统集成
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《计算机辅助设计与图形学学报》2005年 第5期17卷 1060-1067页
作者:胡昱 经彤 洪先龙 周强 周汉斌清华大学计算机科学与技术系北京100084 
介绍了一个利用分层设计机制,将一个实际的VLSI布图系统进行集成的系统 系统的设计与实现分为三个层次,即数据接口层(DIL)、数据管理层(DML)和数据显示层(DDL) 。
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集成电路物理设计中的快速可布性评估算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2008年 第12期20卷 1541-1549页
作者:刘盛华 洪先龙 经彤 许静宇清华大学计算机科学与技术系北京100084 Department of Electronic EngineeringUniversity of California at Los AngelesLos AngelesCA 90095 USA Synopsys(北京)有限公司100080 
集成电路可布性评估在集成电路物理设计中针对布局结果进行有效的评估,作为对布局的反馈信息,并指导后续布线阶段的工作,避免了当后续布线无法完成时再回到前面布局阶段进行重新布局的被动局面,减少了物理设计的迭代周期.提出一种快速...
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消除拥挤的多层总体布线新流程
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《计算机辅助设计与图形学学报》2008年 第3期20卷 374-377页
作者:梁敬弘 洪先龙 经彤清华大学计算机科学与技术系北京100084 
提出一种在布线前进行层分配的总体布线算法,基于一个多层布线的新流程,使用包含线网所有端点的边界盒来估计线网拥挤度,并基于拥挤度均匀的目标把线网分配到不同层对上.该算法已经实现并进行了测试,实验结果证明了其有效性.
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G-Tree:基于引力指向技术减少拐弯的Steiner树算法
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《计算机辅助设计与图形学学报》2008年 第2期20卷 144-148页
作者:梁敬弘 洪先龙 经彤清华大学计算机科学与技术系北京100084 
提出一种基于引力指向技术、以减少拐弯数为目标的最小直角Steiner树构造算法G-Tree.利用一个节点受到其他节点的引力来决定它的移动方向,并采用引力加权以考虑减少拐弯数,生成Steiner树后对拐弯数进行了进一步优化.减少拐弯数有助于在...
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VLSI布图中基于XML中间数据源的数据表示
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《计算机工程与应用》2004年 第24期40卷 41-44页
作者:蔡琪 周强 经彤 洪先龙清华大学深圳研究生院深圳518055 清华大学计算机科学与技术系北京100084 
集成电路设计工艺进入超深亚微米后,互连线效应影响增大,使得布图过程复杂性增加。这对能够支持多层次、多迭代、结构化设计过程的EDA设计系统数据的模型与管理产生了迫切需求。文章设计了基于XML可扩展的中间数据源表示方法及其支撑构...
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一种新的与线网顺序无关的随机优化总体布线算法
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《计算机学报》2001年 第6期24卷 574-579页
作者:鲍海云 经彤 洪先龙 蔡懿慈清华大学计算机科学与技术系北京100084 
针对目前总体布线中仍然存在的 3个关键问题 :布线结果受布线顺序的影响、总体布线图中拥挤区域的不可预见性、线网连接式样受到算法的限制等 ,该文提出了一种新的不受线网顺序影响的总体布线算法 ,并实现了相应的总体布线器 RINO- Rout...
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空—空多目标攻击火控计算机系统设计
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《电光与控制》1993年 第3期 12-17页
作者:经彤 
针对火控计算机系统(FCCS)在多目标攻击系统中承担的任务及技术要求,本文提示了系统设计方案。文中重点介绍了该系统硬件结构、设备配置、软件设计等几个方面的内容,可以看出,整个系统应用先进技术思想,运用标准化设计法,满足了实际需...
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一个仿真系统初始化软件的设计与实现
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《电光与控制》1994年 第3期1卷 36-43页
作者:经彤 
本文以一实际课题的分布式微机数字仿真系统为背景,提出了仿真系统的软件结构。根据实际需要,文中重点论述了其仿真初始化软件的功能、设计思想及特点,并进行了具体实现。该软件在完成设计任务的同时,具有一定的参考价值。
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绘图问题并行处理的研究与实现
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《系统工程与电子技术》1992年 第2期14卷 32-37页
作者:经彤 李永锡西北工业大学 
本文以Transputer硬件环境和FDS(Fortran Development System)软件环境为基础,对图形绘制及并行处理进行了研究,通过一个具体绘图问题并行处理的实例,详细介绍了实现绘图的过程及其并行编程方法。同时,本文得出绘图问题高效并行编程的...
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