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敞开算法工业:新物质主义视角下作为“普遍美学”的电影算法工业美学
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《电影文学》2024年 第5期 17-22页
作者:耿游子民北京大学艺术学院北京海淀100871 
电影算法工业美学的提出是对电影工业美学理论体系的重要扩展与典型理论实践。其内蕴的“物质之维”有着明显的“物转向”特征。通过引入新物质主义加以考察,可以总结其三层面的物转向特征:生产层面算法本体的物质性,流通层面的界面效应...
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模组的铭刻与分离:电子游戏影像的诞生
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《文化艺术研究》2023年 第4期16卷 44-53,114页
作者:耿游子民北京大学艺术学院北京100871 
游戏影像研究作为电子游戏研究的一个重要范畴,具有归纳、阐释电子游戏与其他媒介不同的作用。厘清游戏影像的发生学机制是开展游戏影像研究的前提。基于西蒙栋、基特勒等人的相关理论,游戏的影像可从技术物和数码物角度区分为前游戏影...
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“影—游”融合背后的视知觉对话——笛卡尔“松果体”与《巨洞探险》
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《北京电影学院学报》2020年 第12期 31-40页
作者:李典峰 耿游子民北京大学艺术学院 
数字媒介时代的到来融合了电影与电子游戏,让媒介研究的物质基因处于黑箱状态而无法被有效洞察。近年来,随着大量欧美研究电子游戏与电影前史的文献出版,我们发现美国冷战时期国家安全局程序员出于对探洞和绘图的需要而设计了电子游戏...
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叙事危机与修辞断裂——从叙事模式看国产动画的想象力消费
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《当代动画》2021年 第2期 91-96页
作者:耿游子民 李典峰北京大学艺术学院 
近十年的国产动画,正在以多样化的奇观体验、出人意料的剧情编排、纷杂的世界观设定征服广大受众,大量国产动画借由图像所传达的隐喻也展现了主创团队在想象力层面上的“巨大野心”。但正是在过量的“符号游戏”之下,许多国产动画暴露...
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从符号的自生成到去同步观看——CGI技术下的影游融合新美学
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《未来传播》2020年 第4期27卷 54-60页
作者:耿游子民 陈旭光北京大学艺术学院北京100871 
技术融合,是影视游戏融合的重要体现,而技术融合之中,又以CGI(计算机生成图像)最为基础与明显。时至今日,CGI已经广泛应用于电子游戏及电影生产之中,考察其产生的新知觉体验业已成为影游融合研究不可回避的一点。基于媒介物质性特征,在...
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电影工业美学进行时:“影游融合”语境与技术美学之维——北京大学“批评家周末”文艺沙龙第47期实录
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《齐鲁艺苑(山东艺术学院学报)》2020年 第2期 78-85页
作者:陈旭光 李典峰 徐之波 耿游子民 李雨谏北京大学艺术学院北京100871 中国传媒大学北京100024 
2019年12月4日晚18-40-21:30,由北京大学影视戏剧研究中心主办的北京大学“批评家周末”文艺沙龙第47期——“电影工业美学进行时:‘影游融合’语境与技术美学之维”于北京大学文史楼110室举行。本次活动围绕电影工业美学、影游融合与...
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