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检索条件"作者=荣韬"
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荣韬艺术作品欣赏
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《陶瓷科学与艺术》2016年 第11期50卷 38-40页
作者:荣韬中国民盟 新世纪艺术馆 
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荣韬陶瓷作品欣赏
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《陶瓷科学与艺术》2014年 第9期48卷 48-51页
作者:荣韬新世纪艺术馆 
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荣韬·作品欣赏
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《陶瓷科学与艺术》2015年 第7期49卷 78-81页
作者:荣韬新世纪艺术馆 
荣韬,1985年生于湖南醴陵。毕业于中国美术学院中国画系,获文学学士学位。现为高级工艺美术师,湖南省美术家协会会员,新世纪艺术馆专职画家。擅长国画,书法,陶艺,多件作品被中国美院,浙江美术馆和湖南工艺美术馆及多家收藏机构...
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荣韬作品
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《艺术家》2021年 第9期 6-6页
作者:荣韬皖西学院艺术学院 
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皖西地区动漫创意产业发展的可行性分析与对策
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《皖西学院学报》2013年 第1期29卷 121-123页
作者:荣韬皖西学院艺术学院安徽六安237012 
近年来,动漫产业成为一个热门话题,为了响应国家的文化产业政策,各地的动漫项目纷纷上马,时至今日既有收获也有教训。皖西地区作为一个革命老区,在产业转移的宏伟目标下,能不能也建立自己的动漫创意产业呢?而对此进行论证和分析,是避免...
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论动漫旅游纪念品开发的必要性
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《西安文理学院学报(社会科学版)》2013年 第4期16卷 14-16页
作者:荣韬皖西学院艺术学院安徽六安237012 
针对国内旅游纪念品市场的单一,动漫产业作为热门的文化产业,可以用来打造新形式的旅游纪念品,即将动漫文化和特色旅游纪念品联系在一起,发挥文化产业的包装和宣传作用,吸引年轻消费者的青睐,在当下的国内市场,不失为一种突破。
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中美动漫电影对比研究
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《美与时代(城市)》2014年 第11期 113-114页
作者:荣韬皖西学院艺术学院 
动漫电影作为动漫产业链中十分重要的一环,在文化产业中具有极大的发展潜力。自21世纪以来,我国的动漫电影无论在数量还是质量上都有了较大的飞跃,但是相比较美国等发达国家的动漫电影,还存在诸多需要解决的问题。而美国在动漫电影...
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探析渲染对三维动画效果的影响
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《现代装饰(理论)》2013年 第10期 123-124页
作者:荣韬皖西学院艺术学院 
伴随着国际动漫产业的快速发展,中国动漫业也毫不逊色,短短几年时间就取得突飞猛进的进步,从最早的几百家动漫企业已经发展到上万家企业,从业人员超过百万。三维动画作为计算机科学、计算机图形学与传统试听媒体艺术形态相结合的艺术形...
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关于实现国产原创动漫品牌化的思考
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《九江学院学报(社会科学版)》2014年 第3期33卷 105-107,120页
作者:荣韬皖西学院艺术学院安徽六安237012 
原创动漫作品,是一个地区动漫产业的核心所在。国产动画在多年的发展中,在原创性的问题上有一定的缺陷,如何从模仿走向原创是一个业界较为关心的问题。品牌化的原创作品,将是未来动漫产业的一个重点所在,而实现品牌的必要途径,则是本土...
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国产原创动漫的品牌化打造论析
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《河南科技学院学报(社会科学版)》2014年 第11期34卷 55-57页
作者:荣韬皖西学院艺术学院安徽六安237012 
打造国产动漫品牌,形成强大的品牌化效应,除专业的商业运作之外,更重要的是对动漫进行文化层面的定位,引导受众做好对市场的解读,扩大创作企业、创作人、动漫形象三者的影响力,而如何实现这三大元素的品牌化效应,将是国产原创动漫发展...
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