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浅谈手机游戏的设计
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《程序员(游戏创造)》2006年 第11期 62-65页
作者:董嘉佳 
手机作为一种便携式的移动通信设备,在我们的生活中有着不可替代的作用,因此,置身于手机中的手机游戏也具备了PC游戏不可比拟的优势。首先,手机具有广泛的用户群,手机游戏也就有了一个广泛的玩家基础。其次,手机游戏的玩家随时随...
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浅谈分形——在计算机游戏领域中的应用
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《程序员(游戏创造)》2005年 第11期 37-40页
作者:董嘉佳中国传媒大学动画学院硕士研究生 
随着计算机图形硬件和CPU性能的飞速发展,人们对PC游戏的场景绘制和人工智能这两方面提出了更高的要求。游戏场景绘制的主要目标是实时性和真实性。当前很多游戏都是以自然景物为背景的,包括蓝天、自云、树木、河流、地表植被、山脉...
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基于改进Drucker-Prager准则的GFRP管约束高强混凝土短柱单轴压缩分析模型
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《应用力学学报》2023年 第2期40卷 397-404页
作者:王磊 祝明桥 董嘉湖南科技大学机电工程学院湘潭411201 湖南科技大学土木工程学院湖南省智慧建造装配式被动房工程技术研究中心湘潭411201 
针对玻璃纤维增强聚合物(glass fiber reinforced polymer, GFRP)管约束高强混凝土短柱的受力特点,及传统Drucker-Prager (D-P)准则存在拉剪区偏大的问题,提出了一种改进的D-P型塑性约束高强混凝土短柱单轴压缩分析模型,其考虑GFRP管约...
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