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基于Kinect的动作捕捉系统的实现
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《吉林大学学报(工学版)》2013年 第S1期43卷 249-255页
作者:郑立国 罗江林 许舸吉林禹硕动漫游戏科技股份有限公司长春130012 
以Kinect体感摄影机为系统核心,将肢体动作、面部表情捕捉系统在开发成本、运行效果以及开发效率上取得最优平衡点。基于这一研究目的,采用3DSMAX和开放源代码的OGRE图形渲染引擎,设计并实现了基于Kinect体感摄影机与3DSMAX、OGRE结合...
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内建自测试中移位器的设计及其应用(英文)
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《电子器件》2002年 第4期25卷 444-447页
作者:毛武晋 王澍 杨军 许舸东南大学国家集成电路系统工程中心南京市210096 
本文提出了一种新的方法和综合技术用来去除多扫描链内建测试中由线形反馈移位寄存器引起的测试向量线性关联性。利用本方法可以高效的设计内建自测试中移位器并且保证足够扫描链间的位移和每条扫描通道尽少量的门数开销。
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一个集成电路可测性设计辅助软件——ASIC2000TA
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《电子器件》2001年 第3期24卷 194-198页
作者:杨军 时龙兴 胡晨 许舸 王佩宁东南大学电子工程系南京210096 
随着集成电路工艺复杂性和规模复杂度的提高 ,芯片测试变得越来越困难 ,而可测性设计可以用来简化测试 ,降低测试成本。但是可测性设计将加大设计的难度 ,必须通过可测性设计自动化来降低其难度 ,我们在九五国家攻关计划的支持下完成了...
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