T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:本文针对传统数据库课程教学的不足,对教学方法和评价方式进行探索,提出任务驱动与项目驱动两种方法相结合,通过课程设计完善考核方式,突出培养学生的应用能力,更好地实现课程的教学目的。
摘要:交互式电影游戏在技术的发展支撑下,电影与游戏之间相互取长补短,逐渐改变着观众的角色。从叙事角度而言,随着技术的成熟交互类作品对自身的悬念、主题、精神表达有了更高的要求,通过多样的叙事逻辑和结构来将故事的精神表达最大化,通过对交互引擎动静态组件的把控,让观众成为故事的冒险者,沉浸式体验故事内核。以当下较为火爆的互动电影游戏作品为例,分析交互设计、悬念构建以互动电影游戏中故事精神表达最大化设计,可进一步分析处于后疫情时代的交互类影游的发展前景。
摘要:谈起《海瑟》(2011)的创作缘起,导演斯宾塞·萨瑟表示一开始只想写一个80后、90后如何生活的故事,最终他把视角对准那些处在社会边缘的人群,利用荒诞夸张的人物设定以及黑色幽默的方式呈现出一部后现代主义影片,希望通过一些看上去比较极端的故事来揭露不被现实压垮的励志主题。为了配合整个电影基调,从海报上的“Hesher”logo设计、电影配乐就能看出导演和编辑对Metallica(重金属)、Mortorhead乐队满满的致敬。片子里很多手绘美工请了Metallica乐队的Bass手Cliff Burton来完成。The Misfits骷髅的纹身,胸前的爆头小人、乐队的衣服、黑色的福特……而巧合的是,Hesher在英语中的含义正是重金属乐迷。
摘要:在传统变论域模糊控制系统中,论域随着输入的变化实时改变,论域的反复调整降低了控制的实时性,同时伸缩因子的函数结构和参数也不易确定.基于上述问题本文设计了基于改进型变论域算法的三级倒立摆模糊控制器:首先提出了相对变论域控制思想,然后采用模糊逻辑推理器构造了伸缩因子,实时调整输入变量,从而相对性地改变论域大小,避免了传统伸缩因子的函数结构和参数不易确定的问题,并根据系统闭环响应曲线设计了控制器输出调整因子.最后采用极点配置方法对状态变量进行综合,避免了规则爆炸问题.三级倒立摆的仿真结果表明了该方法具有较好的控制效果.
摘要:2010年动画《驯龙高手》,以维京蛮族艺术与动画艺术相结合的题材形式,获得第83届奥斯卡金像奖最佳动画长片提名,2014年《驯龙高手2》以迅雷不及掩耳之势再度登陆全球院线,除获第87届奥斯卡金像奖最佳动画长片提名外,还囊括第72届金球奖电影类别的最佳动画长片。除了耐人寻味的故事情节和绚丽的3D视觉效果以外,片中的前期美术IP形象概念设计更是凸显了独特的北欧风土人情,让人们对维京的文化和艺术有了新的了解和认识。
摘要:模糊系统的设计可看成是一类函数逼近问题,从而可以利用数值逼近的方法来设计模糊系统.本文将B样条函数引入到模糊系统的设计中,构造了两类多输入单输出的B样条模糊系统,并证明了它们均能逼近函数及其导函数.仿真结果表明,将两类B样条模糊系统应用到模糊系统建模和模糊控制器设计是可行的,且在大多数情形下,第1类B样条模糊系统的性能优于本文提到的其他模糊系统.
摘要:能够同时逼近函数及其导函数的模糊系统在应用中具有重要意义.本文利用B样条函数作为推理前件,得到了两类能够同时逼近函数及其导函数的B样条模糊系统.其中第一类B样条模糊系统是插值系统且对函数及其一阶导函数分别具有二阶和一阶逼近精度,第二类B样条模糊系统是拟插值系统且对函数及其一阶、二阶导函数均具有二阶逼近精度.最后,将这两类模糊系统应用到一级倒立摆的稳定控制中,仿真结果表明利用这两类模糊系统设计的控制器是可行的,且具有一定的鲁棒性.
摘要:清代女性的妆容基本延续了明代以来的清雅传统,面妆多为薄施朱粉、清淡雅致,女性大多呈现出一幅低眉顺眼、卑微恭谨、楚楚可人、含蓄内敛的姿态;尤其是她们的眼妆整体较为素净,以纤细低垂的眉形为主,初期唇妆延续了一贯的“樱桃小口”;而在乾隆时期,唇妆上出现了“地盖天”的款式,这是清代妆容的一大特色。及至晚清,随着西学东渐,女性妆容开始受西洋风格影响,中式古典妆容的程式被逐渐打破。
摘要:现阶段,国内对于滨水景观设计的探讨大多集中于城市滨水区域,针对城市近郊滨水景观设计的探讨不足。通过辨析城市近郊滨水景观的概念,从景观生态学的角度分析城市近郊滨水景观的基本特征,根据这些景观的基本特征提出了三大设计策略,即保持河流水系原本的自然生态特征、充分体现地区自身个性、注重水边安全设计,以期助力城市近郊滨水景观设计和规划建设。
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