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检索条件"作者=邬厚民"
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关于动漫衍生品类型及功能定位的研究
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《科技风》2009年 第18期 82-83页
作者:邬厚民广州科技贸易职业学院广东广州511442 
动漫衍生品的分类、设计、生产、销售是动漫产业链中重要的部分,也是我国动漫产业发展中涵待解决的环节。动漫产业是当代的世界性热门产业,是指以"创意"为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像...
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“一载体、双平台、三融合”——高职动漫人才培养模式的研究与实践
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《计算机教育》2015年 第2期 8-11页
作者:王永祥 何雪利 邬厚民广州科技贸易职业学院信息工程学院广东广州511442 
以提高高等职业教育动漫人才培养质量为目标,以提升产业服务能力为宗旨,提出并探讨"以学生工作室为载体,以动漫培训基地与产业园区为平台,将课程标准与职业标准、技能实践与企业项目、艺术创意与技术创新相融合"的动漫人才培...
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高职动漫设计与制作专业的人才培养创新模式
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《计算机教育》2012年 第3期 19-22页
作者:邬厚民广州科技贸易职业学院广东广州511442 
随着我国动漫产业的蓬勃发展,动漫产业已经上升为国家的战略性产业之一,人才需求旺盛。针对高职动漫设计与制作专业人才培养存在的问题,结合自身教学经验,总结以创新工作室与"订单式"培养相结合的高职动漫设计与制作专业人才...
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高职动漫游戏专业工作室制教学模式
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《教育信息技术》2013年 第6期 56-58页
作者:邬厚民广东省广州科技贸易职业学院 
随着我国动漫游戏产业的不断发展和壮大,高职院校对动漫游戏相关专业人才培养也越来越重视。本文结合动漫游戏专业教学的需要,对课程设置、教学内容整合、教学模式设计等问题进行分析,对以学生为主体的工作室制教学模式进行了深入探...
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融合运动检测与目标跟踪的目标检测方法
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《计算机工程与设计》2018年 第7期39卷 2084-2089页
作者:邬厚民 吴卫祖广州科技贸易职业学院信息工程学院广东广州511442 广东海洋大学信息学院广东湛江524088 
面向智能交通应用需求,提出一种行人和车辆目标检测方法。通过运动检测剔除复杂背景的干扰,缩小目标检测范围;采用结合方向梯度直方图和支持向量机构建的目标检测器,在运动区域图像块上检测目标,采用非极大值抑制策略进行目标筛选,剔除...
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一种优化碰撞检测算法在游戏AI设计中的应用
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《微型机与应用》2012年 第13期31卷 90-92页
作者:邬厚民广州科技贸易职业学院广东广州511442 
碰撞检测是游戏人工智能设计领域中的基本研究问题,快速智能的碰撞检测算法直接决定游戏效果的好坏。针对捕鱼类游戏的碰撞要求,设计了一种以空间网格划分为基础结合多重因素分析的高效智能碰撞算法,增加了相关游戏的可玩性及运行效率。
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一种智能共享车位系统架构的研究
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《电脑编程技巧与维护》2022年 第6期 107-109页
作者:邬厚民 肖斌 张袖斌 谷鸿宇 张宝珠广州科技贸易职业学院信息工程学院广州511442 广州英都智慧出行科技有限公司广州511495 
汽车数量的快速增长,导致停车位短缺的问题日益突出。针对此问题,基于互联网+共享经济理念,提出了一个智能共享车位系统设想:由智能共享地锁、前端用户App和后台管理系统组成。智能地锁对车位进行管理,由微控制器、电机和电池等硬件组成...
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基于SketchUp的Web3D场景漫游设计方法研究
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《电脑学习》2009年 第3期 109-110页
作者:邬厚民广州科技贸易职业学院讲师广东广州511442 
Web3D技术是三维技术与Web技术发展的结晶,本文就如何利用SketchUp设计的三维建筑模型结合Hypercosm系统构建Web3D场景漫游进行了探索研究。
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产生式系统在仿真网络实验室中的应用
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《电脑编程技巧与维护》2009年 第12期 71-73页
作者:邬厚民广州科技贸易职业学院广州511442 
现在许多应用于教学实验的仿真实验室系统往往注重仿真性的一面,却忽略了对实验者仿真实验结果的正确性判断。本文通过实际项目的设计,提出了应用产生式系统解决仿真实验正确性判断的方案,阐述了如何利用规则知识库和推理机构建一个产...
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基于Flash平台的WebGIS构建研究
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《现代计算机》2009年 第10期15卷 197-200页
作者:邬厚民广州科技贸易职业学院广州511442 
WebGIS是GIS技术和Internet技术的结合体,其应用领域相当广泛,经济价值和社会效应明显。针对不同方面的应用,其系统设计及使用的技术各有迥异。通过实际项目的开发,具体阐述如何利用FLASH+PHP+XML技术来构建小型WebGIS的方法。
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