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面向“物联网+创客教育”的教学设计要义——兼析“基于Blynk的教室噪声采集”案例
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《中小学数字化教学》2019年 第10期 26-29页
作者:宛平 王佑镁 郑克度温州大学教育技术系 温州大学教育信息化研究所 浙江省温州市南浦实验中学 
基于物联网的创客教育对于提高学生的创新精神与实践能力有重要意义和价值。本文在分析"物联网+创客教育"特点的基础上,阐述"物联网+创客教育"课程的教学设计要点,并对校本课程"基于Blynk的教室噪声采集"...
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掌控板支持的STEAM项目式学习设计——《基于slot的教室噪音采集》案例分析
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《中国信息技术教育》2019年 第23期 35-38页
作者:郑克度 宛平 王佑镁浙江省温州市南浦实验中学 温州大学教育技术系 
STEAM教育强调跨学科融合,旨在培养学生跨学科的多元思维和实践创新能力。在STEAM教育的推进过程中,如何有效地与不同学科进行融合是STEAM教育的一大挑战,其中,缺少硬件尤其是集成型、兼容性强、多接口、多功能的开源硬件的支持是一个...
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