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交互式虚拟古建筑设计研究
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《工业设计》2012年 第3期 133-134页
作者:郭云仲云南师范大学传媒学院 
交互式虚拟古建筑是科学与艺术相结合的产物。本文主要介绍交互式虚拟古建筑发展的现状、设计实现的过程,并对交互式虚拟古建筑系统的特性进行分析,最后总结技术与艺术的完美结合才能更好地设计实现交互式虚拟古建筑。
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交互式虚拟古建筑设计研究
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《工业设计》2012年 第2期 65-66页
作者:郭云仲云南师范大学传媒学院 
交互式虚拟古建筑是科学与艺术相结合的产物。本文主要介绍交互式虚拟古建筑发展的现状、设计实现的过程,并对交互式虚拟古建筑系统的特性进行分析,最后总结技术与艺术的完美结合才能更好地设计实现交互式虚拟古建筑。
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动画特效技术在影视广告中的应用分析
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《西部广播电视》2020年 第23期41卷 110-113页
作者:郭云仲云南师范大学 
动画特效俨然已经成为当今大部分影视广告中的一个重要组成部分,甚至是某些影视广告的主要组成部分或者是主体部分,一个好的影视广告大都离不开动画特效技术的支撑和辅助。本文主要介绍动画特效技术在影视广告中的应用现状、作用分析及...
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虚拟现实对中国文物古迹的作用
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《艺术与设计(理论版)》2008年 第2X期 118-120页
作者:郭云仲 方兴武汉理工大学艺术与设计学院 
中国的文物古迹是中国传统文化中的一个重要组成部分,保护中国的文物古迹也就是保护我们的传统文化。本文主要介绍了数码艺术中的虚拟现实在对中国文物古迹的保护、展示、修复和复原等过程中发挥的作用。
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三维动画技术在仿真建筑动画领域的应用
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《电子技术与软件工程》2021年 第19期 59-61页
作者:郭云仲云南师范大学云南省昆明市650500 
本文主要从仿真建筑动画的现状分析、制作流程、表现形式三个主要的方面进行了剖析。好的仿真建筑动画能让受众和投资商身临其境的感受到项目设计方案的全貌和细节,以便更好地对投资方案做出更客观正确的评估,同时也为项目宣传和项目审...
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中国水墨画数字着色软件的研究与开发
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《电脑知识与技术》2011年 第4期7卷 2403-2405,2407页
作者:赵杨 李必谨 阮艳萍 任意 郭云仲云南师范大学传媒学院动画系云南昆明650092 
该文设计了一种新型数字软件可对中国水墨画进行快速着色。该软件将多维概率密度函数及颜色混合技术集成到了一起,并在原有算法上进行了一定的改进,从而较好的实现了对中国水墨画的着色功能。该文通过实验分析与比较,进一步说明现有...
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虚拟现实技术在游戏领域的应用分析
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《明日风尚》2018年 第17期 377-378页
作者:郭云仲 唐晓敏 代湘云云南师范大学 
虚拟现实技术的应用领域主要集中在游戏、影视、医疗、教育、军事、旅游、购物、工造等方面。目前虚拟现实技术在游戏领域的应用应该算是最有商业前景了。虚拟现实技术与游戏的结合给游戏行业带来新的变革。
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基于VR技术下的少数民族节日数字化保护与传承研究
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《红河学院学报》2019年 第1期17卷 73-76页
作者:唐晓敏 郭云仲 代湘云 何滢赟云南师范大学昆明650500 
少数民族节日是非物质文化遗产的重要内容,利用虚拟现实技术对少数民族节日文化及其非物质文化遗产进行数字化保护与传承,是当前研究数字化手段的重要内容。通过分析云南少数民族节日数字化生存现状,引入并阐述虚拟现实技术概况,基于虚...
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谈中国民间工艺
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《艺术教育》2007年 第4期 112-112页
作者:郭云仲 方兴(指导教师)武汉理工大学艺术与设计学院硕士研究生 
中国民间工艺是中国人民几千年民间文化的积累,是劳动人民勤劳智慧的结晶。中国民间工艺有许多闪光的设计思想、设计构思、设计灵感等,值得我们学习和借鉴。
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浅析VR影像的视觉创造与形式接受
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《新闻研究导刊》2018年 第7期9卷 33-33,35页
作者:代湘云 唐晓敏 郭云仲云南师范大学云南昆明650091 
影像进入VR时代,VR技术带来的视觉形式创造颠覆着受众的影像体验与接收意识。本文根据受众面对多维度的叙事方式与影像空间,呈现出不同的信息接收形态,分析VR美学下的新型的影像编、读模式与关系。
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