T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:运用比较分析、文献资料、逻辑分析等方法,分析近三届奥运会世界竞技体育强国表现,探究世界竞技体育强国科技助力奥运备战举措,并提出对我国的启示。备战举措:制订科技备战计划,统筹各方资源服务备战;多部门联合参与,协同保障科技备战高效实施;构建复合型保障团队,提升运动员健康水平;实施科技驱动备战,提高运动训练科学化水平;推动高水平训练基地建设,优化训练备战环境;强化与不同国家合作,促进备战优势资源共享。启示:发挥资源整合优势,优化科技备战奥运顶层设计;强化精细化备战,提升不同项目备战效率;统筹多方资源,打造内外联动、多向互通体系;坚持以人为本,精准实施个性化科技服务保障。
摘要:运用文献资料、比较分析、逻辑分析等方法,对韩国电子竞技法案的立法情况和立法内容进行了深入研究,并分析其对中国《体育法》修改的可借鉴之处。研究认为,韩国电子竞技法案立法的特征存在:优先推动游戏研发产业发展,优先推动职业电竞赛事发展,优先推动电竞产业国际化发展,优先推动电竞产业规范化发展等经验;对电子竞技的定义存在局限性,电子竞技的认知及规划存在局限性,电子竞技的配套设施存在局限性,电子竞技的选股存在局限性等问题。在此基础上,提出我国体育立法应该:优化我国电子竞技法顶层设计,明晰其主体内涵;建立健全相关治理体系,推动电子竞技规范化、系统化发展。这些措施有助于解决电子竞技领域的法律挑战,同时促进电子竞技的发展和推广,为我国电子竞技事业的繁荣提供了战略性的指导。
摘要:目的研究160例客观症状与主观症状不一致的亚健康状态者,通过一般体检对失眠多梦、焦虑烦躁,脂肪肝、痤疮、便秘、血脂异常等合并症均通过肠道清体排毒预防措施,并进行了深入探讨。方法果蔬纤维片+生理盐水口服、作形体运动操等,排便形式清除肠道内已久留滋生腐败物。结果本组观察表明,以上症状的发生与消化系统等微生态失衡有密切关系。结论果蔬纤维片等产品高科技含量,保护先进,安全、经济、简便,能改善中青年人群亚健康状态。提高健康水平,具有良好的应用前景。
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