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神话重塑与现代想象:中国动画电影中的神话IP创新转化
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《当代动画》2025年 第1期 78-83页
作者:满胜宠 钟思惠浙江传媒学院动画与数字艺术学院 
近年来,国产动画电影发展高歌猛进。《长安三万里》《哪吒之魔童降世》《白蛇:缘起》等神话题材动画电影,将传统神话IP缝合进现代叙事,其对传统文化创新转化关键在复合型思维运作:情感上,以集体记忆综合个体新说,对神话人物进行内核重构...
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具身行为、参与式情感与互动性建构:以早期互动电影实践为中心的考察
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《当代电影》2022年 第6期 59-65页
作者:钟思惠浙江大学文学院 
以《自动电影:一个男人和他的房子》为可考据的最早史料,互动电影拥有比商用游戏更悠久的历史,其发展却在此停滞,这让互动电影像是影史中一则孤立的个案。伴随电子游戏带动互动电影以新面貌回潮,我们如今自然地将其置于影游融合背景中...
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作为电影美学风格的游戏性影像及其奇观化路径
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《电影文学》2023年 第18期 29-34页
作者:钟思惠浙江传媒学院动画与数字艺术学院浙江杭州310018 
电影与视频游戏作为各自独立的媒介拥有不同的美学体系,但同为视象媒介,二者间又存在着影像的可通约性。就演变历程来看,电子游戏最终孕育出自己的影像美学得益于它的电影化策略,而如今,这些游戏影像又以特定的风格形式进入电影生产,为...
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进阶之下藏“暗流”:2018—2019年贺岁档动画电影观察
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《当代动画》2019年 第2期 69-75页
作者:盘剑 钟思惠浙江大学影视与动漫游戏研究中心 浙江大学人文学院 
从2018-2019年贺岁档上映的影片情况来看,国产动画在这一档期中表现亮眼,其中纯动画片不论在风格种类还是在票房数据上都较2017-2018年贺岁档有了很大提升,但真人动画却还发展不足。另外,不少影片很好地利用了营销和IP建构来提高吸金能...
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优化与转型——2021年动画电影市场盘点
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《当代动画》2022年 第1期 6-13页
作者:盘剑 钟思惠浙江大学影视与动漫游戏研究中心 浙江大学文学院 
2021年的动画电影产业虽已逐渐走出疫情阴霾、恢复正常供给,但总票房还远未达到2019年同期水平,也没有出现单片票房过十亿元的头部影片,这让整个动画电影市场票房平淡、话题度不足。但细分各组数据并结合影片做进一步分析,也能发现国产...
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高扬情怀与口碑突围:2019年暑期档动画电影复盘
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《当代动画》2019年 第4期 4-8页
作者:盘剑 钟思惠浙江大学影视与动漫游戏研究中心 浙江大学人文学院 
2019年暑期档是动画电影市场炽热升温的一年,并因《哪吒之魔童降世》的一鸣惊人而极大地彰显了国产动画的潜力。本文分析了2019年暑期档动画电影的市场表现及基本情况,并试图以此为研究对象,探究动画电影的破圈之路,认为其主要策略如下...
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2022—2023年贺岁档动画电影观察
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《当代动画》2023年 第2期 33-37页
作者:盘剑 钟思惠浙江大学影视与动漫游戏研究中心 浙江大学文学院 
2022—2023年贺岁档是电影市场在疫情防控政策调整后迎来的第一个重要档期,总体呈现为触底回升的向好格局。尽管此次贺岁档动画新片供给严重不足,但在票房累计数值上却创下历年新高,这得益于春节档两部国产影片的不俗表现。结合单片考察...
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