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动画影片中动物拟人表演艺术的设计策略
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《装饰》2009年 第10期 139-140页
作者:钱博弘 郑方晓浙江工商大学艺术设计学院 
本文通过阐述卡通动物演员在动画影片中的设计特点,分析其拟人表演特性和分类。以卡通昆虫角色、动画片《狮子王》中狮子辛巴、《猫和老鼠》中的猫,拟人情感和夸张动作表演为例证,深入探讨卡通动物拟人表演的设计策略。从观察分析动物...
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对动画“热”的“冷”思考
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《人才培养与教学改革-浙江工商大学教学改革论文集》2013年 第1期 238-244页
作者:钱博弘 郑方晓浙江工商大学艺术设计学院 
动画教育热浪席卷全国。随之产生的实体空虚、发展疲软、就业困难等问题令人担忧。动画人才出现学而难用的就业瓶颈。人才培养的操作实战能力成为学生是否能顺利就业的关键。在这样的现状下,动画院校培养实力派后备军的重任,真正凸显出...
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浅议VR动漫电影风格的实现方法
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《现代电影技术》2017年 第12期 34-36页
作者:丛国栋 钱博弘 郑方晓浙江工商大学 
虚拟现实(Visual Reality,简称VR)技术,可以利用计算机技术生成与真实环境高度近似的数字化空间,让使用者及时、没有限制地感知虚拟空间里的事物。虽然对具体实现的方式和时间还有争议,但它能给观众带来的增强体验,主要体现在完全沉...
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