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浅析三维动画角色动作设计
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《艺术家》2020年 第3期 98-98页
作者:陆振利 赵宇哈尔滨师范大学 
运动规律是一切动作的基础,在角色动作设计过程中,运动规律是动作的依据。遵循运动规律是必须的,但仅遵循简单、机械的运动规律仍不够,因为它会使人物动作千篇一律、缺少性格,不能突出角色特征,不能根据剧情而变化。所以设计者必须调整...
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