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检索条件"作者=陈学适"
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面向沉浸式多人射击游戏的分布式设备驱动系统设计与实现
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《计算机应用与软件》2014年 第11期31卷 58-63页
作者:陈学适 姜忠鼎复旦大学计算机科学技术学院上海201203 
沉浸式多人射击游戏利用高度沉浸的画面及蓝牙体感交互设备来提升游戏体验。单台PC同时连接的蓝牙体感交互设备数量有限,不能满足沉浸式游戏娱乐项目多达几十位玩家同时游戏的要求。采用多个设备连接节点,设计并实现一个分布式设备驱动...
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并行绘制游戏系统中同步传输协议的设计与实现
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《计算机应用与软件》2014年 第10期31卷 99-103页
作者:谢文斌 陈学适 姜忠鼎复旦大学计算机科学技术学院上海201203 
随着虚拟现实技术的发展,并行绘制系统的日益成熟,为玩家提供大尺寸、高分辨率、广视角的沉浸式游戏画面成为国内外研究的热点。相比于场景较为简单的虚拟现实系统,并行绘制游戏系统场景复杂,同步对象多,同步数据量大,已有的虚拟现实技...
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