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检索条件"作者=陈虓"
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陈虓〖油画作品〗
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《艺术百家》2020年 第5期36卷 228-228页
作者:陈虓南京信息工程大学艺术学院动画系210044 
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陈虓作品
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《电影文学》2023年 第22期 F0004-F0004页
作者:陈虓南京信息工程大学艺术学院 
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3D打印技术在动漫产业中的应用
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《美与时代(创意)(上)》2015年 第10期 81-82页
作者:刘凯 陈虓 张晓悦南京信息工程大学传媒与艺术学院 南京信息工程大学传媒与艺术学院动画系 
3D打印技术应用于动漫产业发展空间巨大。动漫制作所应用的许多技术都可以与之结合并付诸实践。3D打印技术在动漫产业中的应用主要体现在定格动画制作、人物及场景设计、衍生品开发三个方面。3D打印技术及其衍生技术在动漫产业中的应用...
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实验动画声音技术的视听艺术表现
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《新闻战线》2017年 第1X期 105-106页
作者:陈虓南京信息工程大学传媒与艺术学院 
随着动画技术的发展,作为实验动画灵魂的声音创作不断开创出新的面貌和特征,从早期的单声道到立体声,再到声音媒体数字处理的发展,声音技术为实验动画带来了全新的视听体验。声音设计对于动画创作而言,并非单纯感官上的补充,而是对动画...
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基于传统声乐在实验动画声音中的艺术性研究
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《戏剧之家》2018年 第12期 47-48页
作者:陈虓 王凡南京信息工程大学江苏南京210000 
本文主要研究传统的声乐,如民乐、原生态音乐、地方方言、戏曲等,在独立制作的艺术性动画中的应用。寻找传统声乐,发掘传统文化元素,体现中国特色风格。着重研究中国传统声乐在实验动画声音中的表现,从听觉和视觉角度分别阐述实验动画...
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别样的“表演”——砖雕元素动画基础研究
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《戏剧之家》2020年 第7期 99-100页
作者:陈虓 吴晓珂南京信息工程大学 
在全球化互联网时代的飞速发展背景下,传统文化元素日趋边缘化,如何将传统文化元素传承与创新是本文命题研究的初衷。将传统砖雕元素与当代动画媒介相结合,是本文研究的重难点。当代动画短片以传统二维、三维动画以及定格动画、实拍相结...
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短波320×256抗辐射加固读出电路设计
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《红外技术》2012年 第12期34卷 705-708,716页
作者:梁艳 李煜 王博 白丕绩 李敏 陈虓昆明物理研究所云南昆明650223 
设计了一款采用CMOS工艺的短波320×256抗辐射加固读出电路,分析了CMOS工艺抗辐射的特点,重点介绍了模拟通路、偏压产生电路和数字电路的加固设计方法,采用了双环保护结构、对NMOS管使用环形栅和冗余设计等措施。该设计电路经过流片...
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西安市徐家湾地区转型发展综合改造提升规划探析
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《规划师》2018年 第6期34卷 139-146页
作者:程正宇 孟洁 原齐 陈虓西安市城市规划设计研究院 西安市城市规划设计研究院规划一所 西安市城市规划设计研究院一所 
近年来,西安市各地区陆续进行了旧城更新,完成了功能转型。徐家湾地区作为西安市主城区的重要组成部分,其发展相对滞后,急需从外延式扩张向内涵式提升转型。在此背景下,西安市对徐家湾地区提出综合改造提升规划,通过审视区域发展定位,...
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当《兔侠传奇》遇到《功夫熊猫2》——关于本土动画影片同质化现象的若干思考
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《美与时代(美术学刊)(中)》2015年 第5期 120-121页
作者:陈虓 尚澎南京信息工程大学传媒与艺术学院 南京林业大学材料科学与工程学院 
随着社会的发展,网络资源的发达传播,国内三维动画技术及动画艺术表现已经相对成熟。《兔侠传奇》三维动画可以说是国内动画电影的标杆,从技术和传统元素表现上都很值得回味。比较美国的三维动画《功夫熊猫2》,发现《兔侠传奇》有本土...
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角色IP艺术孵化的策略研究--以日本熊本熊为例
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《今古文创》2021年 第35期 72-74页
作者:陈虓 陈一凡南京信息工程大学江苏南京210000 
当今国内社会数字化媒体飞速发展,在经济效益的驱动下,角色IP开始迅速蔓延。在电商、影视作品中传播尤为突出,但受众群体较为狭窄。本文尝试通过日本熊本熊IP的成功案例,去分析IP背后的文化及情感的价值意义,研究如何打造成功IP的策略,...
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