T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:受到用户数据复杂性和多变性的影响,传统数据挖掘系统往往难以精确掌控用户数据走向。为加强数据挖掘系统的挖掘精度与稳定性,提出基于E-Learning的数据挖掘系统。该系统包括E-Learning编辑服务器和数据处理体系,ELearning编辑服务器由准备模块、展示模块和生成模块构成。准备模块为不了解E-Learning数据挖掘系统的用户提供帮助,将挖掘出的用户行为数据传递给展示模块,经展示模块对用户数据进行控制、筛选和解析并传输到生成模块与知识库,生成模块对挖掘出的用户数据进行个性化定制。数据处理体系利用数据挖掘查询语言进行数据查找与解析,将解析后的数据保存于知识库,并将数据传回E-Learning编辑服务器进行循环使用。软件设计中,给出通过数据挖掘查询语言衡量用户兴趣点,对知识库进行数据的多样性非标准挖掘过程。实验结果表明,所提方法拥有较高的挖掘准确度与稳定性。
摘要:本文从精神分析理论、认知理论及需求层次理论入手,对教育游戏设计的相关理论进行概述与分析,希望能帮助相关人员系统地剖析游戏、反思游戏,并在游戏设计中体现良好的教育品性。
摘要:一个网站的质量如何,不仅取决于网站的内容,也取决于网站对其内容的设计安排。本文选取目前因特网中存在并可以使用的部分儿童网站,对其界面设计进行简要的调查和分析,概括出目前国内儿童网站界面设计的一些基本现状。
摘要:目前网络中的服务多以7×24的方式进行不间断工作,相应机构需耗费大量的人力、物力、财力来监视这些服务是否运行正常,以便网络服务出现异常时能在第一时间进行处理。本文对此问题进行了研究,阐述对网络服务运行状态进行监测的基本原理,在此基础上设计一个网络服务运行状态监控系统。该系统能够实时地对各类网络服务的运行状态进行监测,并在网络服务出现异常时尝试自动修复,若自动修复失败则在第一时间通知系统管理员,请求进行手工处理。试运行结果表明,该系统能在最大程度上减少对人力、物力、财力的需要,为大规模网络服务的监控提供较好的解决方案。
摘要:通过对上海世博会城市最佳实践区实物案例的分析比较,考察了被动式节能技术在其中的运用方法和手段。作为传统手段的发展与创新,被动式节能有着良好的开发与应用推广前景,其对建筑设计也有着指导意义。
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