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游戏中的游戏:电子游戏的双重(或多重)虚构层级
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《文化艺术研究》2023年 第4期16卷 13-22,112页
作者:雷吉娜·塞瓦尔德 徐阳日强(译)伯明翰城市大学艺术、设计与媒体学院伯明翰市B55JU 北京大学艺术学院北京100871 
如果一个电子游戏内部包含了其他的游戏,便会创造出多重交错的虚构层级。这种情况可被用于从游戏内部探讨游戏性(gameness)的概念。与此同时,母游戏(macrogame)制造出的审美幻觉并不会因一个子游戏(minigame)的“置入”而消失。本文所...
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