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检索条件"作者=魏菊霞"
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基于 STEP/AP203 的 CAD 几何平台设计方法研究
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《北京航空航天大学学报》1998年 第3期24卷 323-326页
作者:任爱华 魏菊霞北京航空航天大学计算机科学与工程系 
介绍在STEP/AP203标准语义模型共享为基础的CAD/CAM系统集成中,一般几何表示的设计原理与方法.STEP标准提供了以面向对象为基础的软组件结构实现的可能,因而,扩大了CAD/CAM集成系统在面向需求变化中的...
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“赛教融合”模式下《虚拟现实》课程的教学模式研究与实践
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《计算机工程与科学》2019年 第S1期41卷 35-38页
作者:魏菊霞广东东软学院计算机学院 
以广东东软学院软件工程系游戏设计专业为例,将学科竞赛融入教学内容,研究"以赛促教,以赛促学,赛教结合"的一体化教学模式,激发学生的学习兴趣,挖掘学生的创新能力,提升学生的实践动手能力,提高人才培养的质量。
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软件设计模式在教学管理系统中的设计与实现
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《科技资讯》2007年 第14期5卷 140-141页
作者:魏菊霞南海东软信息技术学院计算机系广东南海28200 
论文主要针对教学管理系统开发过程中的需求,从设计模式的角度对系统的架构设计进行了分析和研究,并在系统中运用了一些可复用的设计模式,如利用简单工厂方法模式对系统中用户的权限进行了设计和实现,采用桥接模式对系统中输入数据的有...
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SLG类游戏的研究与设计
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《电脑知识与技术》2021年 第17期17卷 79-81页
作者:魏菊霞 黄涛广东东软学院计算机学院软件工程系广东广州528225 
SLG类游戏(SLG:策略游戏)一直不是一个特别火爆的类型,但这种游戏类型总是精品不断,而且时不时地就会出现。该文结合“捍卫海洋”元素,运用Unity3D游戏引擎,设计了一款寓教于乐的策略类游戏。该文重点介绍了人机交互模块、敌人智能AI和...
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基于创新能力培养的游戏课程教学改革与实践
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《长春工程学院学报(社会科学版)》2019年 第2期20卷 141-144页
作者:魏菊霞广东东软学院计算机学院软件工程系 
在高校教育改革背景下,结合课程性质进行教学设计,规划课程线上学习与课堂教学的教学内容、教学方法及手段,引入自主学习、分组讨论、深度讲解、翻转课堂等多种形式组织课堂教学活动,实施混合式教学模式,实现理论实践一体化教学,培养学...
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《虚拟现实》课程思政建设研究
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《信息与电脑》2020年 第20期32卷 213-214页
作者:魏菊霞广东东软学院计算机学院广东佛山528225 
育人为本,德育为先,德育课程建设是高等教育的基础内容,是推进素质教育的灵魂。《虚拟现实》课程作为软件工程专业的核心课程,对培养德育兼备的软件人才具有重要的作用。基于此,本文深入挖掘课程中的德育元素,通过多样化的教学手段,结...
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翻转课堂在数据结构课程中的教学应用与实践
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《教育教学论坛》2017年 第48期 196-197页
作者:魏菊霞广东东软学院计算机系广东佛山528225 
近几年翻转课堂教学模式对我国教育领域产生了重要的影响。本文以《数据结构》课程为载体,从分析该课程的现状和翻转课堂的概念入手,提出了适应数据结构课程的翻转课程教学模式,并明确了教学过程中各个环节的具体实施方案。
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在游戏开发实践中培养程序设计能力
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《计算机教育》2017年 第2期 104-106页
作者:徐婉珍 李强 魏菊霞广东东软学院计算机科学与技术系广东佛山528200 
程序设计能力是软件工程专业学生最基本的专业能力,如何有效地提高学生分析和解决问题的能力,是实践训练中亟须解决的问题。文章通过在实践学期对软件工程专业移动方向学生进行开发实践,探讨基于Android的小型游戏开发对学生程序设计能...
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传统文化《字史录》VR游戏的设计与实现
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《科技资讯》2023年 第5期21卷 253-256页
作者:林嘉洛 魏菊霞 刘一闻 林俊豪广东东软学院计算机学院广东佛山528200 
现代年轻人对于传统文化的认识日趋淡薄,对古文字的演变知之甚少,该文结合现代年轻人大众的娱乐方式,设计了一款与中华传统文化息息相关的VR解谜类游戏。在VR虚拟现实世界中,参考五行,“金、木、水、火、土”层层解密,过关斩将,通过拼...
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基于Unity3D游戏的设计与开发
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《无线互联科技》2019年 第23期16卷 62-63页
作者:区泽宇 李晶 魏菊霞 严道葵 陈灿 许皓然广东东软学院计算机学院 
《知识荣耀》是基于Unity3D游戏开发引擎的一款历史教育手游,以历史事实为依据进行设计,加入答题元素以及丰富有趣的玩法,提高玩家对世界历史的兴趣,并巩固玩家所学知识,激发玩家学习动力。文章研发了一款教育功能游戏,拟解决现有功能...
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