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检索条件"作者=黄苑琳"
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动漫艺术在食品包装设计中的运用——评《食品包装设计》
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《食品安全质量检测学报》2021年 第13期12卷 I0015-I0016页
作者:黄苑琳东莞职业技术学院 
在市场元素日益丰富、竞争越来越激烈的当代经济市场中,食品外包装设计内容要丰富多样,以科学的表达方式来激发消费者的兴趣,才能使产品被越来越多的人喜爱和认可。应食品外包装设计的市场需求,卡通动漫的艺术形式也越来越多地被应用于...
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生态美学理念下的艺术设计教育构建研究
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《服装设计师》2021年 第4期 91-94页
作者:黄苑琳东莞职业技术学院计算机工程系、动漫教研室 
在全球“创意经济”的大环境下,本文通过对目前我国艺术设计专业人才培养中存在的问题分析,提出艺术设计专业人才培养的文化创意产业发展视角。由此构建适合文化创意“艺术+工程+文化”的艺术设计人才培养体系,建立文化创意产业与艺术...
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物哀与武士道模因下看日本早期动画影片
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《电影评介》2014年 第8期 55-56页
作者:黄苑琳东莞职业技术学院 
20世纪60年代,手冢治虫的《铁臂阿童木》开创了动漫时代,日本漫画家一方面按照动漫艺术的规律对日本宏观文化进行解码,另一方面日本的宏观文化也逐步在动漫产业中渗透.从此,日本动漫文化风靡全球.而实际上,早在20年前的20世纪20年代至4...
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建筑设计中动漫元素的应用
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《工业建筑》2021年 第5期51卷 I0042-I0042页
作者:黄苑琳东莞职业技术学院 
近些年以来,建筑的叙事性表达与设计成为一种潮流,为建筑设计创造了新的空间美学。动漫元素中饱含着对于建筑天马行空的想象,探究了建筑关于空间与故事的各式期待,并且具象化表达了人们对于建筑的期待与想象,促使观者能够尽量体悟身处...
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高职院校动漫人才培养模式和教学创新路径
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《佳木斯职业学院学报》2017年 第1期33卷 53-页
作者:黄苑琳东莞职业技术学院广东东莞523808 
动漫产业是一种依托计算机技术发展起来的技术密集型产业,同时也是以文化为基础的文化产业,人才创新是动漫产业发展的动力。高职院校对动漫人才的培养,为我国动漫产业输送了大量技术人才,为动漫产业注入了源源不断的新鲜源泉。本文从高...
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创新能力培养目标下的高职艺术设计教学改革探析
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《新校园(上旬刊)》2016年 第7期 128-128页
作者:黄苑琳东莞职业技术学院 
创新能力对个人的发展,对企业、社会、民族等的不断进步都发挥着重要作用。在高职艺术设计教学中,创新能力培养同样占据重要地位。基于此,本文对创新能力培养目标关涉下的高职艺术设计教学改革展开具体的分析,以期对高职艺术设计教学改...
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中西宏观文化下酷儿电影差异研究
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《艺术科技》2014年 第6期27卷 65-65页
作者:黄苑琳东莞职业技术学院广东东莞523000 
酷儿理论的诞生催生了酷儿电影,各国电影人一方面着手于酷儿电影的探索,一方面借助于酷儿电影进行宏观文化渗透。但来自不同宏观文化的群体,其文化身份的内涵使得接受信息的主题在面临文化传递时,会按照自身的文化背景去解码,这也在一...
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3D游戏科幻场景设计研究
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《佳木斯职业学院学报》2017年 第11期33卷 417-417页
作者:黄苑琳东莞职业技术学院广东东莞523808 
近年来,信息技术不断发展与进步,推动3D技术进入人们的生活。而3D动画、3D游戏等,使人们在观看或是游戏的过程中体会到更加真实的场景,丰富人们的生活。3D技术与游戏的结合,强化游戏的场景效果,增加人们的游戏体验,促使更多的人参与3D...
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