T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:二次元,一个始源于日本的词汇,其本意为"二维"、"平面",以动漫、漫画等二维图像表现的世界被称为"二次元世界",而与"二次元"相对应的则是"三次元",即我们存在的这个次元,也就是现实世界。有时我们也会把一些热爱动漫,待人处事及思考方式与动漫世界中的人物十分相似的人称为"生活在二次元世界的人",因为他们与"现实世界"中的我们有很大的不同。本期我们和大家分享的家具作品也会带点"二次元"的特性,但这并不是说这些家具作品是平面的、二维的,
摘要:温柔的阳光开始慢慢散去,夏天迈着张扬的步调来临,在满是炙热的空气里,何处觅得一隅清凉?本期我们特别策划了"清凉一‘夏'"家具主题,将分别从"大理石艺术"、"金属·镂空"、"清透质感"三个方面与各位读者分享一些带有清凉特质的家具产品,希望在这个炎炎夏日可以帮助大家打造一个清凉舒适的家居空间。
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