T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:在学科和交叉学科基本内涵的基础上,明确了工业设计的学科属性:是以问题为中心建立起来的综合性学科:进一步分析了工业设计与科学的三种关系:科学的设计、设计科学与设计学;明确了工业设计依赖于科学技术和科学方法,使科学视觉化,工业设计本身不是科学活动,但对设计活动的研究可能是一种科学活动。结合工业设计的定义,提出了面向设计师、设计活动和设计对象等设计知识的设计研究内容:设计认识论、设计行为学和设计现象学,并分析了工业设计研究中的几个关键概念的内涵和特征。指出了作为独立学科的工业设计当前面临的三个主要问题:设计师出身的研究人员缺乏,研究对象和研究范式模糊。提出了工业设计作为区别于艺术与科学的第三种文化,应向着独立学科的方向发展的观点和从对象学科系统向问题学科系统转换的设计研究新思路。
摘要:新建筑如何融入老校园一直是个引人注目的课题,该文通过山东大学东校区老校艺术楼的设计分析,就新建筑和老校园的空间氛围和人文环境之间的对话和融合进行了探讨。
摘要:环境艺术属于一门艺术类专业,具有非常强的实用性和综合性,所涉及的内容相对较多,主要包括科学和艺术,其表现方式与用户体现的关联程度较高。本文对VR技术在应用型高校环境艺术设计教学中的应用模式进行探析,首先阐述VR技术的概念,然后对其在环境艺术教学中的应用进行分析,最后探讨应用VR技术的教学成效和问题,希望为相关教学实践提供帮助。
摘要:本文系统探讨了影视创作中IP改编从古典美学认知到现代美学认知的转换,强调古典改编理论主要关注原始文本在特定艺术门类中的不同演绎和跨艺术门类的内容转化,而现代改编理论则强调尊重不同艺术形式的主体性和开放性。通过对具体案例的分析,文章展示了从原始文本到现代IP建设的转化路径,体现了IP改编在数字时代的独特价值。最终得出结论,认为IP改编不仅是对原著的忠实再现,更是一种具备现代美学态度的扩展性再创造。随着数字时代的发展,改编活动将在新的文化语境中获得更大的学术关注和实践意义。
摘要:织物纹样的图像识别是纺织业中一项重要的技术,为提高民族织物纹样图像的准确识别率,保存纹样数字化信息,本研究以彝族织物为例,提出一种基于ResNet50模型与多头注意力机制相结合的纹样图像识别算法。首先使用扩充后符合训练要求的图片构建织物纹样数据库;然后构建ResNet模型,在模型中添加多头注意力机制模块,通过注意力机制获取的图像全局信息进行训练;最后采用GN(Group Normalization)层对样本通道求平均值,最后得出模型准确率为90.8%,较未加入注意力机制的ResNet模型提升了14.8%。基于此模型能快速准确识别复杂场景下拍摄或扫描的民族织物纹样图像,提高织物纹样识别的效率。
摘要:为提升老年服务机器人造型设计方案选择和评价的准确性,基于改进Delphi法和多属性决策方法,以4款老年服务机器人的造型设计方案为例,建立评价指标体系和评价模型,利用网络博弈Delphi评价平台的专家打分结果,结合离差最大化的多属性决策进行加权运算,选择最优方案。研究发现:网络博弈Delphi结合多属性决策法可提升老年服务机器人造型设计评价的合理性和可行性,实现设计方案的科学选择。该方法可为产品造型设计方案的评价和选择提供参考。
摘要:在振兴乡村经济的背景之下,乡村环境艺术设计的重要性得到凸显,做好乡村环境艺术设计工作一方面可以提高我国乡村环境的人文风貌,另一方面也可以促进我国乡村旅游经济的发展,助力乡村文化的传承与发展。研究艺术玻璃,探讨艺术玻璃在乡村环境艺术设计中的表现与应用,更好地挖掘艺术玻璃在我国乡村环境艺术设计中的实用性和美学特性,为我国乡村旅游经济发展,以及人文环境的美化提供建议。
摘要:根据多孔混凝土路用性能和功能性要求,提出了基于目标孔隙率的多孔混凝土配合比设计方法,推荐了配合比参数的合理范围.实践表明,该方法特点突出,效率高,切实可行.
摘要:目的将数字化服务融入老年患者就诊流程,建立适老化就诊等待服务系统,在APP开发设计研究中实现软件流程优化。方法依据ERG理论对老年患者在就诊等待过程中的需求点进行分类整理和层次划分。调研目标用户将分析结果融入服务设计理论,为指导软件开发所涉及的医院就诊流程、用户需求痛点,提出系统性的解决策略。基于交互设计原则展开APP界面设计。结论构建了以老年患者为中心的就诊等待服务系统,帮助提升其等待过程中的自我效能。完善了基于产品使用方式层级的适老化就诊等待服务APP设计策略,为适老化、数字化产品研发提供了新思路;最终产出APP设计实例,提高了老年群体社会参与度,鼓励老年患者自主就诊,帮助其更加轻松地享受信息化时代带来的红利。
摘要:由地方政府委托回收商回收处置低值可回收物的委托代理系统中,回收商的能力类型和努力水平是其私有信息,导致了双重不对称信息问题,而回收商的公平偏好也对地方政府委托合同的实施效果产生影响.考虑双重信息不对称下回收商具有横向公平偏好的激励机制设计问题,构建完全理性、劣势和占优不公平偏好下的低值可回收物回收处置系统的激励机制模型,刻画最优的契约特征.研究表明:劣势不公平偏好下以按量补贴为主有助于抵消嫉妒负效用的影响,激励回收商付出最佳努力水平;而在占优不公平偏好下,回收商接受契约的收益高于同行业平均收益,此时应转变为以固定补贴为主,保证回收商的基本利益更能调动回收商的积极性.同时发现,在所提供最优契约下,回收商的劣势不公平偏好强度越高或占优不公平偏好强度越低,低值可回收物的回收处置越充分,委托代理双方收益越高.
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