T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:电催化氮还原(electrocatalytic nitrogen reduction reaction,ENRR)合成氨作为一种新兴的人工固氮工艺,具有反应条件温和、可再生能源适配性强等特点。但电催化氮还原反应电位与析氢反应(hydrogen evolution reaction,HER)电位接近,造成氮还原反应选择性降低。通过正十八-烷基硫醇对纳米多孔FeNbMoP电催化剂进行疏水修饰,增加氮气分子与催化剂表面活性位点的接触,抑制析氢反应,提高氨产率及法拉第效率。修饰后的ENRR催化剂合成氨产率为15.45μg/(h·cm^(2)),法拉第效率为6.28%,性能较未修饰的FeNbMoP催化剂提升明显。该方法有望为氮还原催化剂的理性设计提供新的思路。
摘要:为了在地下矿山可视化生产管控系统中实现井巷内部快速漫游的功能,设计一种虚拟全路径漫游网络(Virtual full path roaming network,VFPRN),作为快速漫游时视点运动的路径。VFPRN以分段井巷中线网络为基础,引入虚拟结点和虚拟边,在交岔口处生成连接任意两条巷道的三维圆弧(直线)边,使得视点在交岔口处移动时具有平滑的转弯效果。同时,对依附于虚拟结点的边按顺时针排序,便于交互式选择前方路径。介绍VFPRN的特点及其组成元素,对传统的邻接多重表的数据结构进行改造,设计VFPRN的内存数据结构和数据库表结构,给出基于井巷实体网络复合数据模型建立VFPRN的算法步骤,并介绍VFPRN在井巷交互式快速漫游和自动漫游功能中的应用方式。结果表明,基于此网络实现的井巷漫游功能满足了大型地下矿山三维场景中井巷内部快速巡检的需求。
摘要:针对目标随机运动和遮挡对无人机在复杂场景中跟踪性能的影响问题,提出了一种基于改进CenterTrack的自主无人机(UAV)跟踪定位方法,用于监测目标。首先,设计了一个特征增强模块,提高了对遮挡目标的跟踪性能。其次,结合基于距离的贪婪匹配和搁浅区域,提出一种两阶段匹配算法,缓解了短时间遮挡造成的跟踪中断问题。最后,采用一种定位算法辅助无人机对目标进行精准定位,提高了跟踪性能。在真实的农场环境中,采用所提方法对目标进行了实际监测。实验结果表明,相较于原始CenterTrack算法,所提的跟踪方法在多目标跟踪上的准确度(MA)提高了5.5%,多目标定位精度(Mp)提高了4.3%,识别的F1分数(IF)增加了5.5%。然而,误跟踪的数量(FP)增加了779,漏检和未检测目标的数量(FN)增加了3 387。此外,在真实的场景中,所提方法能够准确地跟踪被遮挡和频繁出入无人机相机视野的目标。实验结果验证了该方法在农场动物监测和跟踪方面具有可行性和有效性。
摘要:在终结论擘画的版图中,博尔赫斯间接或直接地参与了某些论题的讨论。在《的作者皮埃尔·梅纳尔》中,博尔赫斯的"想象文本"模糊了现实与艺术的界限,同马塞尔·杜尚、安迪·沃霍尔等前卫艺术家的作品一道启发了美国著名哲学家、艺术批评家阿瑟·丹托,使他提出了"艺术终结论"。博尔赫斯致力于小说技巧(如元小说、互文性、讽拟等)的创新,却公开宣布了"小说的死亡",以企盼史诗的复兴以及诗人创造者身份的合一。面对新媒介、新技术和信息内爆带给书籍的冲击,他坚决捍卫书籍的地位,反对书籍消亡论。博尔赫斯以一位作家的知性思索影响了艺术和文学创作的发展。
摘要:为进一步推动城产融合发展新城的电力专项规划进程,提升能源转供效果,以梅州市南部产业新城规划建设项目为研究对象,采用定量和定性结合的方法,开展远景负荷需求预测和电力平衡需求分析。预计到2035年负荷需求量可达当前的5~6倍,电力盈亏为-83.03 MW,所以需进一步加大分布式光伏建设和分布式储能配置,以改善城产融合发展新城的区域供电能力和供电质量。
摘要:内容简介:塔吉克族传统民居"蓝盖力"在满足"住"的基本生活需要过程中彰显了民族创造性的意识,包括对材料、技术的运用等。本文以传统民居"蓝盖力"设计的非自然、非本能选择、民族文化选择及个体文化选择三方面进行论述,以凸显塔吉克族传统民居"蓝盖力"设计的文化选择特征。
摘要:管理学对于国家培养政治素质过硬、理想信念坚定、理论知识扎实、实践能力高强的管理人才具有重要的指引作用,因此,开展课程思政刻不容缓。该文强调学生的主体角色,构建管理学课程思政“双主式”教学模式,并探讨这一教学模式下教学内容和教学方式的设计方法,以期为管理类课程思政建设提供方向和思路。
摘要:近年来,"事件"作为一个兴起的范畴/概念工具,构成了观察社会与历史的一个重要视角,其与相关学科之间的互动关系日益引发关注。在当下人文学科研究范式拓展的大背景下,本文藉由考察"事件"作为一个基本的研究单位植根于艺术研究的可行性,重点关注两个面向:(1)不同理论脉络对"事件"的不同理解方式,决定了艺术研究与事件概念结合的两种取向——其一,对艺术定义进行扩容,把事件视为艺术的一种本体论存在方式;其二,基于社会历史维度,艺术社会学吸纳事件视角并将其转化为一种分析方法。(2)事件概念的引入,带来了艺术研究范畴的拓展与议题的重置,但也潜藏着方法论应用中的陷阱,故在问题取径、分析框架上需作新的整合。
摘要:日益频繁的文化交流使强势文化大行其道,而弱势文化面临生存的威胁。广告作为文化交流的重要载体,它在传播人类文明的同时,也加速了弱势文化的消亡。在世界经济文化一体化的背景下,我们应当理智地对待这个问题。
摘要:人智协同成为数字化服饰设计的重要特征。为了探究人智协同对服饰设计的影响,本文以ANDL轻户外运动服饰品牌为例,通过分析数智驱动的设计内涵,剖析人智协同影响下的服饰设计思维嬗变,从点线面体四维度构建人智协同的服饰设计新模式,优化资源数据融入服饰设计流程,以提高服饰设计科学水平,推动设计系统化运作。
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