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检索条件"作者=Geng Yang"
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Emerging wearable flexible sensors for sweat analysis
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《Bio-Design and Manufacturing》2022年 第1期5卷 64-84页
作者:Wenzheng Heng geng yang Woo SooKim Kaichen XuState Key Laboratory of Fluid Power and Mechatronic SystemsSchool of Mechanical EngineeringZhejiang UniversityHangzhou 310027China Andrew and Peggy Cherng Department of Medical EngineeringCalifornia Institute of TechnologyPasadenaCA 91125USA School of Mechatronic Systems EngineeringSimon Fraser UniversitySurreyBC V3T 0A3Canada 
Sweat,as a biofluid with the potential for noninvasive collection,provides profound insights into human health conditions,because it contains various chemicals and information to be utilized for the monitoring of well...
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考虑商户广告投资的网上交易平台定价
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《系统工程理论与实践》2018年 第4期38卷 910-919页
作者:耿阳 张玉林东南大学经济管理学院 
在商户广告投资内生化和双边平台特性下,建立两阶段动态博弈模型,研究网上交易平台的最优定价及利润.研究表明:1)平台定价策略受广告效果和平台固有效果两种作用的影响.广告效果相对平台固有效果较小时,商户实力(与投资预算有...
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数字时代艺术管理的变革、挑战与趋势
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《艺术百家》2024年 第4期40卷 17-24页
作者:张伟 耿阳鲁迅美术学院人文学院辽宁沈阳110004 
数字时代是指基于数字技术不断发展的以数字化、网络化和信息化为特征的时代。随着数字时代的到来,艺术管理领域正发生着重要的变革。这主要体现在从线性管理方式向网状结构赋能方式的变革,从机械管理阶段向创造管理阶段的变革,从艺术...
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文化遗产类App的叙事模型理念及设计构架
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《装饰》2018年 第6期 124-125页
作者:耿阳 陈玺如大连理工大学建筑与艺术学院 
在文化遗产类App的叙事模型中存在三重关系:主体与客体、施动者与接受者、帮助者与对抗者。本文聚焦于叙事视角下的文化遗产类App,通过分析App中存在的元素关系模式,探讨界面设计时的信息结构及视觉逻辑。
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商周与明清龙纹图案特征之比较
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《装饰》2005年 第9期 90-91页
作者:耿阳清华大学美术学院 
本文概括地回顾了龙纹图案的起源与演化过程,阐述了龙纹图案在不同历史时期具有的特殊的文化内涵与造型特征。通过对商周时期与明清时期龙纹图案进行比较分析与研究,论述了这两类龙纹图案在造型特征与艺术风格及其具有的视觉语言与视觉...
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庄子生存论视域下现代设计的审美价值
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《艺术与设计(理论版)》2016年 第9期 32-34页
作者:耿阳大连理工大学建筑与艺术学院辽宁大连116023 
文章通过比较庄子哲学与海德格尔哲学中"真"的概念,从生存论层面重新阐释庄子思想中"真"的内涵。从庄子以"本真"为宗的生存论美学出发,从设计主体与设计对象,设计主体与生存环境及其与自然环境三个维度...
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技术美学:对杜威之审美经验理论再阐释
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《大连理工大学学报(社会科学版)》2012年 第4期33卷 70-74页
作者:耿阳 张学昕 洪晓楠大连理工大学人文与社会科学学部辽宁大连116024 
审美经验是杜威美学的关键概念,出于不同原因对其意义的领会长期处于晦暗中。为了澄清审美经验概念,通过置于杜威实用主义哲学的框架下,经对比性分析阐明美学研究方法就是基于逻辑学的探究理论,因此作为动态经验的审美性质具有工具与智...
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新媒体艺术的多重幻象与表现性符号建构
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《艺术与设计(理论版)》2019年 第12期 82-84页
作者:耿阳 杜晓璇大连理工大学建筑与艺术学院 
数字时代的到来重新诠释了艺术的定义,新媒体艺术家们探索新媒介作为艺术语言的创造性,新媒体艺术注重对象表象的抽象化过程挑战了传统艺术之图像符号化的创作方式。文章通过回顾苏珊·朗格的艺术符号理论中艺术抽象、幻象以及情感...
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海德格尔视域下虚拟实在的三重审美维度
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《大连理工大学学报(社会科学版)》2016年 第2期37卷 124-129页
作者:耿阳 彭凌玲大连理工大学建筑与艺术学院辽宁大连116023 
沿着海德格尔追问技术本质的思想进路,通过重新规定经验概念的内涵,赋予"生活经验"以本体论的地位,揭示虚拟实在作为一种经验媒介根源于人对实际性的"生活经验"的理解和阐释。此在生存论意义上,生活经验作为生成审...
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融合参与观察的用户界面设计方法研究
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《设计》2020年 第9期33卷 44-46页
作者:耿阳 赵炜浓大连理工大学建筑与艺术学院 
深入挖掘界面交互过程中用户深层次的隐性需求,切实提升用户使用体验。分析多维度以用户体验为中心的用户界面设计方法,结合参与观察法的内涵,总结融合参与观察的用户界面设计理论方法与实践意义。以参与观察青年用户群体城市旅游为例,...
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