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谁还把你当回事儿?——当GM走下神坛
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《大众软件》2004年 第19期 108-115页
作者:littlewing《大众软件》记者 
什么样的杂志算是优秀杂志?如果一款杂志能够雅俗共赏.集娱乐性.艺术性.文学性.通俗性为一身.还能作为工具书查询的话,那一定是一本好杂志。到底有没有这样的杂志?《大众软件》算不算?我无法站在读者角度对它做出评判.但可以...
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我们卖道具——对于网络游戏免费的思考
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《大众软件》2006年 第8期 106-111页
作者:littlewing《大众软件》记者 
继2005年10月11日《新天骄》永久免费后,目标软件在2006年2月22日《傲世Online》开始公测时宣布,《傲世Online》永久免费。2月28日,金山公司正式宣布,他们运营的网络游戏《新石器时代》,将采取免费运营的商业模式,这是金山首次尝...
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盗亦有“道”的私服产业
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《大众软件》2003年 第13期 121-125页
作者:littlewing《大众软件》记者 
前不久,许多游戏业者都收到一封类似广告的商务信函,发信者以花团锦簇的文字鼓吹自己的《传奇》私服,并信誓旦旦地承诺使用他们改良的私服版本及在他们的运营下私服将带来每月至少数万元的利润。与那些网上赚钱的垃圾邮件不同,信中...
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与疾风共舞—走进暴雪的世界
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《大众软件》2002年 第15期 122-123页
作者:littlewing 
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游戏边缘人群系列——玩出个样儿来给自已看
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《大众软件》2006年 第20期 108-113页
作者:littlewing《大众软件》记者 
玩了这么久的游戏,你觉得有意思么,这话从朋友的嘴里问出来。我不由得一愣。我喜欢玩《魔兽世界》,逛逛魔兽论坛,看到诸如“无尽的Raid”“我们要玩游戏不要上班”等抱怨.颇有同感。黑翼之巢.安其拉神船.纳克萨玛靳——每周重复...
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学与玩
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《大众软件》2003年 第18期 116-121页
作者:littlewing 古留根尾·我我神《大众软件》记者 
9个月前,我正蜷缩在大衣里,看着一位少年在父亲的陪同下,拿关招生简单,半是迷茫半是期待地询问接受游戏制作培训的相关事宜。风雷时代和托普信息技术学院联合开办的游戏培训班第1次招生,几乎所有定于幻想的小家伙们都开始朝上海蠢...
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策划的力量
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《大众软件》2006年 第23期 118-118页
作者:littlewing《大众软件》记者 
前不久,Eidos宣布将推出《古墓丽影——周年纪念》(Lara Croft Tomb Raider:Anniversary)。“古墓”系列走到今天,还没进古墓,也真是异数。但根据电影复刻怎么无一成功的历史,游戏复刻的结果也可想而知。一个游戏翻来覆去地炒冷...
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今年《征途》不送礼 要送就送一百万!
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《大众软件》2006年 第12期 139-139页
作者:littlewing《大众软件》记者 
“今年过节不送礼,送礼就送脑白金!”上至80岁老妪,下至8岁孩童,只要是看过电视的人,对这句广告词就一定不陌生,不过,对于脑白金到底是个什么东西,有什么用,大家恐怕就不那么清楚了。
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无人喝彩
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《大众软件》2003年 第14期 137-137页
作者:littlewing《大众软件》记者 
自从“韩流”入侵中国网游市场后,一时间无论是单机游戏还是竞技游戏都陷入可怕的沉寂中,即使偶有消息传出,也瞬间湮没在铺天盖地的网游广告中——唯有WCG开幕的消息才能让记者感觉到原来还有“竞技游戏”这么一个行当。
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格调
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《大众软件》2006年 第19期 118-118页
作者:littlewing《大众软件》记者 
前不久在网上看到两则欧版PS主机的广告,其一是几个朋克打扮的玩家,身上刻着PS手柄按钮的符号,刻痕根根入肉,但这几个人的表情却异常的High,显然是“痛并快乐着”;其二则一位身材曼妙的美女,被PS手柄按钮的符号开关的巨大垫子困住。
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