限定检索结果

检索条件"作者=Peng LI"
27,853 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
陶瓷艺术在餐饮空间装饰设计中的融合应用研究
收藏 引用
《陶瓷》2024年 第5期 85-89页
作者:彭莉四川交通职业技术学院成都610000 
陶瓷艺术在餐饮空间装饰设计中应用广泛,能够提高就餐环境的艺术气息,具有较高的美学价值。陶瓷艺术与餐饮空间设计相融合,可以有效地丰富餐饮环境的视觉体验。笔者首先分析了陶瓷艺术在餐饮空间中的视觉要素,包括材质、肌理与色彩,并...
来源:详细信息评论
宁波朱金漆木雕创新设计研究
收藏 引用
《中国生漆》2024年 第1期43卷 27-31页
作者:李鹏飞西安美术学院陕西西安710065 
宁波朱金漆木雕是中国传统文化中独具特色的一种民间艺术形式,具有丰富的历史和文化底蕴。通过深入了解其发展历程和艺术特色以期探索出一种具有创新力和表现力的设计思想,提升宁波朱金漆木雕的艺术价值和市场竞争力。本文采用文献分析...
来源:详细信息评论
波普设计运动对近现代商业的影响力
收藏 引用
《时尚设计与工程》2024年 第2期 4-5页
作者:霍梦晗 李芃上海工程技术大学 
由于受20世纪60年代中期由美国“年轻风暴”艺术思潮及其所主导并引发的一系列国际艺术文化发展与现代世界时尚发展的两个大跨度艺术变迁及思潮碰撞的一系列共同因素影响,艺术思潮发展过程与现实社会时尚文化活动发展的相互关系已显得...
来源:详细信息评论
民国时期纺织品商标设计特色探究
收藏 引用
《艺术科技》2024年 第2期37卷 174-176,195页
作者:梁臣臣 李芃上海工程技术大学艺术设计学院上海201600 
目的:风起云涌的民国时期是中国社会格局大变革的时期,当时大量西方纺织产品涌入中国市场,凭借过硬的质量和广泛的宣传迅速站稳脚跟,中国社会各界人士纷纷意识到商业美术在生产消费中的价值,开始探索中国现代平面设计的转型之路。商标...
来源:详细信息评论
基于文字冒险模式的科普游戏设计探索
收藏 引用
《艺术科技》2024年 第4期37卷 137-139,157页
作者:彭立 肖小月湖北工业大学艺术设计学院湖北武汉430068 
目的:市场上的科普游戏质量参差不齐,难以平衡产品的娱乐性和科普性,为解决当前科普教育类游戏普遍存在的问题,文章基于文字冒险这一游戏模式针对科普类游戏提出设计策略,为科普游戏研究者和开发者提供新思路。方法:研究科普游戏现状,...
来源:详细信息评论
红医文化的三重理性向度
收藏 引用
《中国医学伦理学》2024年 第6期37卷 629-635页
作者:李蓬西安医学院马克思主义学院陕西西安710021 
红医文化既是革命战争时期鼓舞红医战士战胜困难的精神力量,也是马克思主义中国化在理论建构层面的理性升华。从哲学理性的视角看,红医文化凸显价值理性、交往理性、实践理性三重向度。就价值理性而言,红医文化彰显以尊严、幸福为旨趣...
来源:详细信息评论
有机工质向心透平数值模拟及变工况内流特性研究
收藏 引用
《动力工程学报》2024年 第2期44卷 260-269页
作者:韩旭 李奇 杨依栋 李鹏 刘树华 韩中合华北电力大学河北省低碳高效发电技术重点实验室河北保定071003 
基于国内外研究现状,分别对设计工况下和非设计工况下有机朗肯循环向心透平的工作状态进行了三维数值模拟。以透平功率、效率、反动度、静叶损失系数、动叶损失系数作为评价指标,分析了透平在非设计工况下的性能;同时开展了透平在非设...
来源:详细信息评论
基于服务设计理念的高校图书馆未来学习中心建设实践与启示
收藏 引用
《国家图书馆学刊》2024年 第3期33卷 104-112,F0003页
作者:李鹏 程川生山东大学图书馆 
高校图书馆未来学习中心建设适应未来教育图景,能有效推动图书馆从被动信息资源提供者转变为教育主动参与者。本文以文献研究及案例分析为基础,反思高校图书馆未来学习中心建设存在的不足,提出服务设计理念能以人为本重视服务成效,为未...
来源:详细信息评论
“我们”的西关——广州历史街区改造的“学习式微介入”
收藏 引用
《世界建筑》2024年 第8期 14-20页
作者:徐好好 李子墨 李芃华南理工大学建筑学院 华南理工大学亚热带建筑与城市科学全国重点实验室 象城建筑 费拉拉大学 华南理工大学 广州美术学院建筑艺术设计学院 代尔夫特理工大学 
本文以象城建筑在广州历史街区的改造实践为例,尝试讨论一种广州历史文化街区更新改造设计的方法,设计师从大范围的规划、概念和历史入手,从常规的文献查阅、现场调查,逐渐深入具体的细节、元素讨论,重新理解城市遗产的整体性价值,并转...
来源:详细信息评论
“影游融合”与元宇宙:游戏IP影像美学的破与立
收藏 引用
《电影评介》2024年 第11期 37-42页
作者:郑东华 李鹏韩国清州大学艺术学院 
元宇宙为观众提供了无可比拟的沉浸体验,为游戏IP影像美学重构提供多种可能。在“影游融合”背景下,对游戏IP进行改编时,通过以“讲故事”为重点,密切关注观众奇观化视觉消费需求,采用“游戏升级式”的叙事方式,增设符合电影叙事的人物...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部