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电脑游戏中多面玩家角色的设计方法
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《装饰》2007年 第12期 72-75页
作者:petri lankoski Inger Ekman Satu Heli 周志威(翻译)赫尔辛基艺术设计大学媒体实验室 赫尔辛基理工大学通讯软件与多媒体实验室 不详 
对于许多游戏来说.角色都是其不可或缺的一部分。本文主要讨论了电脑游戏角色的设计.展示玩家角色的性质是如何与游戏机理内在联系在一起的.以及反过来的联系,以及游戏的功能是如何影响对玩家角色的解释等问题。
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