限定检索结果

检索条件"作者=Tom March"
2 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
WebQuest设计流程(二)——为成功而设计
收藏 引用
《网络科技时代(信息技术教育)》2002年 第9期 12-13页
作者:tom march 柳栋上海市惟存教育实验室200434 
概述设计流程的第二个阶段,也可以称为成型、勾勒或草拟阶段。这个阶段要求你确认你已经准备好了所有的组成部分,然后你才能把它们聚集在一起,并放在网上。
来源:详细信息评论
设计流程(三)——创建你的WebQuest
收藏 引用
《网络科技时代(信息技术教育)》2002年 第10期 15-16页
作者:tom march 柳栋不详 上海市惟存教育实验室200434 
导言WebQuest是很好的问题解决式学习活动。开始要用一个较为复杂的事情吸引住学生,可以选择一些没有清晰答案的、甚至是有争议的问题,让学生着迷、惊奇和疑惑。大家可以在“国债”和“长安之路”的例子中寻求接近的途径。
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部