T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:Stope mining design is a very important and complicated task in daily production design and technical management of an underground *** on workface technology and human-computer interaction technology,this study introduces a method of 3D parametric design for the irregular structure of stope bottoms,and focuses on solving technical problems in surface modeling of stope bottom *** of the minimum span length algorithm(MSLA) and the shortest path search algorithm(SPSA) is conducted to solve the problem of contour-line based instant modeling of stope bottom structures,which makes possible the 3D parametric design for irregular structure of stope *** process and relevant methods of the proposed algorithms are also *** and reliability of the proposed modeling method are testified in a case *** practice,the proposed 3 D parameterization design method for irregular structure stope bottom proves to be very helpful to precise 3D parametric *** method is capable of contributing to improved efficiency and precision of stope design,and is worthy of promotion.
摘要:以某铜矿为研究对象,介绍了一种可用于地下矿山进行爆破设计的软件系统——MICRONMINE。利用该系统建立了整个矿山矿床以及工程的三维实体模型,并在此模型的基础上进行爆破设计。详细地阐述、分析了爆破设计的过程及其结果,从而得出结论:MICRONMINE系统提供的平台使爆破设计过程智能化、参数化、数字化,能够实现在整个设计过程中可视、可控、可调等功能,并且优化了设计,满足了矿山生产要求,取得了良好的技术经济效益。
摘要:研究了数字矿山建设过程中采矿方法真三维设计实现的关键技术问题,分析了采矿方法真三维设计在数字矿山建设过程中的意义,借助于DIMINE矿山软件实现了矿山采矿方法真三维设计。结果表明,在矿山采矿方法设计中,应用可视化真三维技术不仅十分必要,而且完全可行,它突破了传统的设计模式和方法,极大提高了采矿方法设计的工作效率,使采矿方法的设计更加直观、形象、容易理解,应用前景必将越来越广泛。
摘要:为了实现从整体和局部都能较为准确地分析弧状高陡边坡安全稳定性,指导露天采矿高陡边坡设计,采用有限差分强度折减法分析边坡稳定性,获得边坡整体的安全系数。对每个计算单元引入安全度进行分析,获得边坡局部安全系数;将最大节点位移时步曲线收敛性作为边坡失稳的判定准则,弥补了采用其他准则时由于人为指定容差而引起的较大误差;以某铁矿西南边坡为例,运用FISH语言编制强度折减法、失稳准则和安全度相关程序进行计算。研究表明:有限差分强度折减法、基于最大节点位移时步曲线收敛性的失稳准则和计算单元安全度相结合的边坡稳定性分析方法适合于弧状边坡稳定性分析,研究为弧状高陡边坡设计提出了新的思路。
摘要:岩体的结构特征对岩体工程施工有着重要影响,因此,正确进行岩体质量评价对工程设计和建设具有十分重要的意义。通过对大量数据的采集分析,运用三维可视化工程软件,以一种新的数据结构和方法建立工程结构和地质体三维线框和块段模型,并采用地质统计学方法对三维地质块段进行质量评价指标有效估值,最后按照空间图形集合运算算法,将不同指标的块段模型合并到一起,对岩体质量进行分析评价。将上述理论方法应用到金川Ⅲ矿区的矿岩可崩性研究中,获得良好的应用效果。
摘要:为了快速正确地对各种复杂程度(开放、封闭)的网格模型进行空间布尔运算,根据复式网格的可定向性建立各元素间的拓扑关系,并根据这些拓扑关系判断网格面片的最终去舍,得到布尔运算结果.算法首先对网格方向一致化,然后通过相交测试求出两两相交三角形面片之间的交线,再由相交三角形与它的交线得到多边形,并对该多边形进行三角化,得到"结果交域",最后根据这些"结果交域",以及各元素间的邻接关系判断其他网格的取舍,得到最终结果.实验表明该算法结果正确、计算量少、速度快,同时适应于封闭与开放网格模型.
摘要:三维地质实体模型的建立对于工程设计和决策具有十分重要的意义。由于其几何形态的复杂性,这也是三维地学信息可视化的一个难点。在详细介绍了在建模过程中经常需要解决的主要技术难点,包括TIN不规则三角网结构、线性八叉树码、三维图形消隐技术和交互切割技术。最后结合实际工程实例,建立了某矿的地形表面模型、主要岩层模型和矿体模型,并在工程设计、支护方案决策、采掘计划编制中得到了很好的应用。
摘要:为提高露天矿山的设计效率和经济效益,针对传统手工方法圈定露天境界时存在的准确度低、工作量大等缺点,提出在价值块段模型(Economic Block Value Model,EBVM)基础上运用Lerchs-Grossmann算法求解大型复杂露天矿山境界优化问题的方法。详细阐述了EBVM的构建途径,构造了求解境界优化问题的线性规划数学模型,并从图论学的角度介绍了Lerchs-Grossmann算法的求解步骤。该方法已在DIMINE数字采矿三维平台中得到实现,并应用于实际露天矿山的境界优化和设计中。结果表明,该方法能够快速准确地求解出不同参数条件下的最优开采方案,克服了传统手工方法的弊端,为矿山的设计生产和资源的优化利用提供了依据和保证。
摘要:基于传统二维状态下块度预测存在的弊端,提出以构造面的空间展布规律为基础,利用Monte Carlo技术模拟节理系统,采用三维实体切割技术建立块体三维截取模型的矿岩块度预测新模型,实现了矿岩崩落块度的三维预测,并开发了相应软件OFP 1.0(Ore Fragments Prediction)。研究成果应用于某特大型斑岩铜矿,预测结果表明:该矿山等效尺寸大于1.65 m的块体筛上累积百分比为40%,大于1.26 m的块体筛上累积百分比为59.85%。根据等效尺寸与块体体积的转换关系,建议放矿口尺寸设置为5 m×5 m,此时放矿口堵塞几率较小。研究成果为自然崩落法矿山采矿方法设计和工程中的放矿控制提供了重要依据。
摘要:参与式设计通过在系统研发过程中整合研究人员、设计人员、开发人员、行业专家及最终用户的知识与经验来保证系统的质量。借鉴军事领域的研究成果,讨论矿山生产调度系统实现参与式设计的两种具体方法,一种是评估诱导法(EBC),另一种是价值中心法(VFT)。两种技术均能使系统开发的有关各方在系统研发的论证期内形成合力。
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