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广告自动创意系统中基于Case的综合方法
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《模式识别与人工智能》1996年 第4期9卷 345-352页
作者:庄越挺 潘云鹤 潘红浙江大学人工智能研究所杭州310027 杭州师范学院计算机系310036 
广告是一个重要的设计领域.尽管目前已有许多交互式的广告设计软件投入商业使用,但没有一个能支持智能性工作—自动的广告创意,这是一个具有巨大潜力的方面.本文描述的是自动广告创意系统(AACS)方面的研究工作.在对人类广告设计师思维...
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满足国家第Ⅳ阶段排放标准天然气发动机的开发
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《燃烧科学与技术》2009年 第5期15卷 405-411页
作者:司鹏鹍 张惠明 杨志勇 张自立 焦运景 程辉 董善黎 徐平 陈孟强天津大学内燃机燃烧学国家重点实验室天津300072 承德石油高等专科学校承德067000 东风南充汽车有限公司南充637000 
针对用于城市道路交通的单一燃料稀燃天然气发动机进行了深入研究.通过多维燃烧数值模拟计算,设计出直口碗型燃烧室;通过一维燃烧数值模拟设计计算,设计出0°CA气门重叠角的配气相位;通过气道稳流试验设计出较原柴油机涡流比低15%...
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基于感性意象的动漫角色形象评价
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《浙江大学学报(工学版)》2011年 第9期45卷 1544-1552,1570页
作者:傅业焘 罗仕鉴 周煜啸浙江大学工业设计系浙江杭州310027 
为了弥补在动漫角色形象的设计中设计师与观赏者之间的认知差异,通过观赏者对动漫角色形象的感性意象认知进行了探索性的研究,提出基于感性意象的动漫角色形象设计评价方法,建立观赏者与设计师之间的感性意象认知匹配模型.通过问卷调查...
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基于SPN模型的分布式动漫渲染系统架构分析
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《系统仿真学报》2009年 第21期21卷 6919-6924页
作者:洪志国 王永滨 石民勇中国传媒大学计算机学院北京100024 中国传媒大学动画学院北京100024 
对分布式动漫渲染系统的建模技术进行了研究,首先,分析了分布式动漫渲染系统中的两种典型架构--集中式架构和分布式架构的渲染过程,并在此基础上分别建立了集中式架构和分布式架构的SPN(Stochastic Petri Nets,随机Petri网)模型,然后进...
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国家体育场大跨度屋盖结构风场实测研究
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《振动与冲击》2012年 第3期31卷 64-68,78页
作者:罗尧治 蔡朋程 孙斌 童若飞 沈雁彬 王洽亲浙江大学空间结构研究中心浙江省空间结构重点实验室杭州310058 现代设计集团上海建筑设计研究上海200041 
利用自主开发的基于无线传感技术的土木工程结构风场实测系统,对国家体育场大跨度屋盖上的风速风向进行了监测,获得了屋盖上的风场实测数据。得到了平均风速和风向、阵风系数、湍流度以及脉动风速功率谱等风特性参数。经过对实测数据的...
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国家游泳中心钢结构施工卸载过程及运营期间应变健康监测及计算模拟分析
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《土木工程学报》2012年 第3期45卷 1-9页
作者:李惠 周峰 朱焰煌 滕军 张亮泉 欧进萍 傅学怡哈尔滨工业大学黑龙江哈尔滨150090 哈尔滨工业大学深圳研究生院深圳518055 东北林业大学黑龙江哈尔滨150040 大连理工大学辽宁大连116024 中建国际设计顾问有限公司北京100029 
空间结构施工卸载过程和运营状态受力是十分复杂的。本文在对100余种工况受力分析的基础上,依据应变传感器位置选择原则,首先设计国家游泳中心(简称"水立方")应变监测系统;其次,建立水立方施工卸载过程模拟的有限元模型和运...
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基于Markov过程的渲染集群可用性分析
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《通信学报》2011年 第4期32卷 166-174页
作者:洪志国 王永滨 石民勇中国传媒大学计算机学院北京100024 中国传媒大学动画与数字艺术学院北京100024 
在考虑到多个集群节点存在着CMF(共模失效)情形下研究了系统的可用性。分别提出了由2个集群节点组成的系统在"单步修复"和"整体修复"方案下的CTMC(连续时间Markov链),得出了2种不同方案的优劣比较结论,同时采用SRN...
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国家GNSS连续运行基准站系统设计与建设
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《测绘通报》2016年 第12期 7-9,38页
作者:陈明 武军郦国家基础地理信息中心北京100830 武汉大学测绘学院湖北武汉400079 导航与位置服务国家测绘地理信息局重点实验室北京100830 
介绍了国家GNSS连续运行基准站网建设的设计思路、布设原则、性能要求及系统组成部分,阐述了基准站基础设施施工、通信网络接入及防雷接地系统等施工建设的技术设计和建设要求,并对基准站设备安装、远程监控和数据传输等系统集成内容进...
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基于SPN模型的非对称动漫渲染系统性能分析
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《系统仿真学报》2008年 第S2期20卷 156-160,171页
作者:洪志国 王永滨 石民勇 刘静中国传媒大学计算机学院北京100024 中国传媒大学动画学院北京100024 中国传媒大学理学院北京100024 
基于SPN(Stochastic Petri Nets,随机Petri网)模型方法,分别对典型的非对称动漫渲染系统结构下的3种渲染模式下的渲染服务进行了性能分析。首先,分析了渲染系统的渲染过程,并在此基础上分别构建了不同渲染模式下的SPN模型,然后选取平均...
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基于SPN的分布式动漫渲染系统中激励机制的性能评价
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《系统仿真学报》2008年 第S2期20卷 161-166页
作者:王永滨 洪志国 魏冠华 李樱中国传媒大学计算机学院北京100024 
在动漫制作的过程中,渲染往往耗费大量的时间和资源,因此已成为了影响动漫制作效率的重要因素。分布式动漫渲染系统是一个动漫渲染服务平台,它能够实施高效大规模的渲染。为了尽可能地扩大系统中的动态资源,提出了集中式的激励机制和基...
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