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检索条件"基金资助=内蒙古哲学社科规划重点项目"
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青年亚文化视阈下吉祥主题文创消费影响因素研究
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《家具与室内装饰》2024年 第2期31卷 72-77页
作者:凌也焜 雷青 张欣茹内蒙古师范大学设计学院内蒙古呼和浩特010020 设计与社会创新内蒙古高校人文社科重点研究基地内蒙古呼和浩特010020 
探讨在传统文化、青年亚文化与消费文化相互碰撞与渗透的背景下,吉祥主题文创的热销现象、背后的消费动机及其成因机制。依据补偿性消费理论,结合Censydiam消费动机模型,参考“享乐购物动机量表”“超自然信念量表”归纳出5个核心维度...
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基于数字原生代的“山海经”神话新文创角色情感感知研究
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《包装工程》2024年 第8期45卷 290-298页
作者:木斯 周莹 云家正 吴济池中央民族大学美术学院北京100081 内蒙古师范大学设计学院呼和浩特010022 西南民族大学艺术学院成都610225 
目的以《英雄联盟》“山海绘卷”新文创IP角色为个案研究,探讨数字原生代对于以传统文化为背景,具有现代审美旨趣的新文创IP角色的情感感知影响因素,以及年轻群体的审美意趣、文化认同与价值趋向特征。方法运用Python软件收集在线评论数...
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影响草原文创产品消费意愿的设计要素研究
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《包装工程》2024年 第2期45卷 432-443页
作者:李琳 王昕兵内蒙古师范大学设计学院呼和浩特010022 设计与社会创新内蒙古高校人文社科重点研究基地呼和浩特010020 
目的 挖掘草原文创产品中影响消费者消费意愿的设计要素,为草原文创产品的设计应用提供启示。方法 通过文献分析与整理,得到消费者在购买草原文创产品时受哪些设计要素的影响;通过调查问卷得到影响草原文创产品消费意愿的设计要素优先...
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文博功能游戏用户行为意向影响因素研究
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《设计》2024年 第5期37卷 20-23页
作者:朱欣悦 雷青内蒙古师范大学设计学院 
功能游戏成为数字原住民通过非正式学习进行文博知识获取的重要媒介。研究旨在通过个案探析文博功能游戏中用户行为意向的影响因素及作用机制。基于技术接受模型提出产品、个人与社会的文博功能游戏用户行为意向影响因素模型,并进行信...
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基于在线评论的国潮服饰消费影响因素研究——以“中国李宁”为例
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《北京服装学院学报:自然科学版》2023年 第3期43卷 70-78页
作者:木斯 雷青 陈郁璐中央民族大学美术学院北京100081 内蒙古师范大学设计学院呼和浩特010022 设计与社会创新内蒙古高校人文社科重点研究基地呼和浩特010022 
以“中国李宁”品牌为典型个案,以价值感知质量理论为研究视角,运用Python软件采集“中国李宁”淘宝销售平台在线评论数据;运用扎根理论分析方法,以Nvivo2.0分析工具进行三级编码,从情感体验、社会行为、功能价值3个纬度的感知质量进行...
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以新常态思维构建民族地区社会治理的新格局
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《前沿》2017年 第10期 55-60页
作者:刘明越 李云艳内蒙古农业大学马克思主义学院内蒙古呼和浩特010018 内蒙古艺术学院公共课教学部内蒙古呼和浩特010010 
民族地区社会治理也需要实现其自身的"新常态",与经济新常态相适应。规范与完善民族地区的社会治理可以从以下五个方面介入:第一,完善和规范公众参与社会治理机制;第二,完善和规范公众参与社会治理的相关法律制度建设;第三,...
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