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检索条件"基金资助=北京印刷学院博士生项目启动资金"
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基于Unity3D的冰球战术仿真教学系统设计与实现
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北京印刷学院学报》2022年 第11期30卷 51-57页
作者:李宗泽 程明智 田林果 吴瑞琪 王鹏 程焱 姚钧天 刘龙北京印刷学院新媒体学院北京102600 北京印刷学院国际新媒体产教研融合研究院北京102600 吉林大学经济学院长春130015 北京航空航天大学电子信息工程学院北京100083 
本文基于虚拟仿真技术,针对用户的实际需求,设计并实现了冰球战术动态仿真教学系统。首先,设计系统的架构,包括冰球科普、冰球教学和战术推演三个模块。其次,对比分析两种不同落点定位关键技术的优缺点,改进冰球仿真路径的模拟方法,提...
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虚拟现实技术视域下投壶游戏交互体验系统设计与实现
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北京印刷学院学报》2022年 第11期30卷 58-61页
作者:张灵睿 程明智 岳学行 桂天一 程焱 姚钧天 刘龙北京印刷学院新媒体学院北京102600 北京印刷学院国际新媒体产教研融合研究院北京102600 吉林大学经济学院长春130015 北京航空航天大学电子信息工程学院北京100083 
本文利用Unity3D游戏引擎设计并实现了虚拟现实环境下的投壶交互体验系统,首先根据我国古代投壶游戏的规则设计了系统的功能框架,主要分为投壶科普和投壶体验两个模块。其次通过改进的投掷轨迹算法,实现虚拟空间中物体的真实投掷模拟,...
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虚拟现实环境下移动方式对用户体验影响研究
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北京印刷学院学报》2022年 第2期30卷 81-86页
作者:王昱 程明智 程琪 李宗泽 张灵睿 洪宇 刘龙北京印刷学院北京102600 
虚拟场景中移动功能是虚拟现实应用中最基本的人机交互点,沉浸式虚拟交互环境中移动方式成为当前的研究热点,尤其是移动过程中的眩晕感和沉浸感的问题。本文选择了射线传送、慢速平移以及瞬移这三种基于手柄的移动方式,在设计并搭建的...
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基于鲸类物数据的沉浸式可视化界面设计与实现
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北京印刷学院学报》2022年 第1期30卷 98-102页
作者:吴璇 舒后 程明智 洪宇 赵云帆 李骏宇 杜萌北京印刷学院北京102600 三十五中国际部高二英才班北京102606 中国农业大学北京100091 
为了让人们在了解海洋物信息的过程中,能更加有效地实现信息传达,本文将虚拟现实技术与数据可视化结合,研究虚拟现实应用中数据的视觉映射方法,以及基于数据的沉浸式可视化界面设计方法。由于目前对沉浸式可视化技术的研究较少,可参...
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传统制茶工艺VR体验系统中的交互技术研究
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北京印刷学院学报》2022年 第6期30卷 53-57页
作者:程琪 程明智 刘龙北京印刷学院新媒体学院北京102600 
为传播我国传统文化,提升人们对传统制茶工艺流程和相关茶文化的了解,本文将虚拟现实技术和传统制茶工艺流程相结合,利用Unity3D游戏引擎设计开发传统制茶工艺VR体验系统。通过使用并改进手柄检测技术,实现VR手柄同虚拟物体和UI的交互...
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