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检索条件"基金资助=四川省教育厅人文社会科学重点研究基地四川动漫研究中心项目"
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物质与感情的双重焦虑——《小时代》所映射的当代青年症候
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《西南石油大学学报(社会科学版)》2013年 第2期15卷 97-103页
作者:陈海燕西南石油大学学报中心四川成都610500 
作为福布斯中国名人榜上出现次数最多、最富争议的80后富豪作家,郭敬明以其出色的商业运作成为积极迎合"市场—读者"并空前成功的典型人物,《小时代》系列则将他的影响力推向了极致。然而,《小时代》中的人物关系引人深思,极...
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试论叠音词在低龄儿童动画片中的运用
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《西南石油大学学报(社会科学版)》2012年 第6期14卷 79-83页
作者:谭丽亚 陈海燕西南林业大学研究生处云南昆明650224 西南石油大学学报中心四川成都610500 
叠音是利用声音上的复沓、意义上的扩张、形貌上的突出来提高语言的表达效果,增加情趣,是一种积极有效的修辞手段,在当前的低龄儿童动画片中得到了广泛应用。叠音词在儿童的语言习得过程中,具有十分重要的过渡作用。从低龄少儿的思维特...
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新媒体的发展与公民技能的提高
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《湖南城市学院学报》2013年 第3期34卷 54-58页
作者:安高乐 陈海燕四川大学历史文化学院成都610064 西南石油大学政治学院成都610500 
始于2010年底的突尼斯"茉莉花革命"波及整个中东和北非,其规模和影响都非同寻常。反思这场被外媒称为"阿拉伯之春"的社会变革,可以发现罗斯诺在"两枝世界政治"理论中所提出的公民技能(微观参数)正适用于...
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浅析动漫基础理论教学中的常见问题
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《中国艺术》2011年 第4期 119-119页
作者:陈惟川音成都美术学院动画系 
目前,不少教育机构和团队提出了一项纠正基本概念错误的建议。在不少全国性质的教学研讨会上,也有青年专家提出了类似的问题。因为基本概念的错误传播,间接导致了我们国家动漫教育的各种误区的产生。而消除这些误区,其中最重要的一个环...
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浅析纯艺术绘画与插画的区别
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《艺术教育2012年 第2期 114-114页
作者:陈惟四川音乐学院成都美术学院动画系 
插画艺术和纯艺术绘画在本质上截然的不同,目前有些艺术院校常将其混为一谈,这种混淆将会导致专业教学在课程设置和理念上产生巨大偏差,让学生无法获得正确的认知和个人见解,更对从基础上发展好中国动漫教育产业无益。
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论CG制作成为商业美术时代主流的必然性
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《科技创新导报》2011年 第35期8卷 228-228,230页
作者:陈惟川音成都美术学院动画系四川成都610500 
目前的高校美术教育里,已经越来越重视电脑美术也就是我们说的CG的课程比重。这不是简单的赶时髦,在这些蓬勃发展的现象后面,有着C G这种新型创作形式本身的诸多优势,和这个时代的大的背景。
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谈动画速写教学中的人体形体结构训练
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《美术教育研究2014年 第8期 170-170页
作者:陈了四川音乐学院美术学院 
人体形体结构的速写是人物速写的基础,对人物动态速写和动画创作起着直接而重要的作用。文章着重探讨动画专业的人体形体结构速写的主要训练内容和要求,注意让学生从整体入手理解人体,着重于掌握规律和方法,使学生能够熟练利用人体形体...
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浅谈现代游戏美术造型基础教学
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《美术教育研究2014年 第6期 169-169页
作者:王翔四川音乐学院美术学院 
随着我国游戏产业的蓬勃发展与游戏美术学科的兴起,游戏行业对美术人才的培养要求也越来越高,需要大量的优秀美术人才满足游戏美术设计与制作的要求。游戏美术是一个新兴学科,以培养写实、再现能力为目的的教学已不能满足游戏美术的需要...
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虚拟现实和区块链融合的教育信息化领域研究
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《信息记录材料》2019年 第1期20卷 130-131页
作者:董凯宁 孟津四川大学信息管理技术系四川成都610064 四川大学校企合作实训基地四川成都610000 
教育信息化是现代教育发展的方向,教学模式死板、教学信息认证困难是当下教育信息化亟待解决的2个问题。本文提出采用兼具网络化、轻量级、js特征的新型VR技术krpano制作教学资源。它可以优化教学模式、提升教学效果;本文又提出采用区...
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