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基于感性意象的动漫角色形象评价
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《浙江大学学报(工学版)》2011年 第9期45卷 1544-1552,1570页
作者:傅业焘 罗仕鉴 周煜啸浙江大学工业设计系浙江杭州310027 
为了弥补在动漫角色形象的设计中设计师与观赏者之间的认知差异,通过观赏者对动漫角色形象的感性意象认知进行了探索性的研究,提出基于感性意象的动漫角色形象设计评价方法,建立观赏者与设计师之间的感性意象认知匹配模型.通过问卷调查...
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CCSDS标准和TCP/IP协议间的网关设计与实现
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《计算机工程》2006年 第4期32卷 134-136页
作者:梁莉 鲁士文中国科学院计算技术研究所 
如何实现天地之间端到端的无阻通信是遥科学网络设计中的一项关键技术。该文提出了一种CCSDS标准和TCP/IP协议间的转换网关的设计方案,并采用灵活的多进程结构、预创建技术和分层次分模块的设计架构来提高网关的性能。最后给出了该网关...
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基于认知试验的创新设计研究
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《计算机集成制造系统》2009年 第4期15卷 625-632页
作者:麻广林 李彦 熊艳 胡艳四川大学制造科学与工程学院四川成都610065 
从不同角度对产品设计研究进行了分析,阐述了基于认知试验开展创新设计研究的目的和重要意义。通过创新设计创意产生模型的建立和描述,探讨了利用认知试验开展创新设计研究的可行性。针对创新设计的特点,提出了利用口语分析进行创新设...
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一种高效的用户级通信协议的研究与实现
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《计算机工程》2006年 第1期32卷 148-150页
作者:李斌 辛海红 胡铭曾哈尔滨工业大学国家计算机信息内容安全重点实验室哈尔滨150001 
介绍了一种基于零拷贝思想的用户级通信协议的设计与实现。通过对传统操作系统在处理网络数据包的过程中多次拷贝而造成的延迟进行了仔细分析,设计了一种内存映射机制,使用户的应用程序避开了操作系统核心的干预,直接与网络接口进行交互...
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基于COM/DCOM的构件组装工具的设计
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《计算机工程》2004年 第24期30卷 62-63,66页
作者:蒋韬 赵文耘 张志复旦大学计算机与信息技术系软件工程实验室上海200433 
软件构架技术的研究重点在于软件构架描述语言及其支持工具。该文通过对现有构架技术的研究,提出了基于COM/DCOM标准组件技术来构造构件组装工具的相关技术。基于COM/DCOM构件的软件开发环境的设计,描述了一个原型系统SOLOSTUDIO。
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MAC序列码雷达信号设计
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《电子与信息学报》2003年 第12期25卷 1634-1640页
作者:张登银 王汝传 王绍棣南京邮电学院计算机系南京210003 
该文对采用MAC序列码设计雷达信号的理论及方法作了系统研究.理论分析及实例仿真表明: MAC序列是具有理想相关特性和抗遮挡能力的二元序列,可以设计出具有无模糊测距、测速性能良好并且易于工程实现的低截获概率雷达信号.
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基于PKI的RPMI系统设计与实现
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《计算机工程》2004年 第21期30卷 38-40页
作者:关勇 余少华 戴一奇清华大学计算机科学与技术系北京100084 
提出了一个基于角色的RPMI模型,设计出建立在此模型基础上的RPMI系统的框架结构和基于PKI的运行机制,给出了此模型实现中两个关键部分:“角色处理”和“特权验证者”的实现过程。此系统在一个ISP公司的PKI/PMI管理项目中得到应用,取得...
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集群应用服务器JNDI的设计与实现
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《计算机工程》2005年 第18期31卷 226-227页
作者:蒋涛 候迪 朱剑西安交通大学电子与信息工程学院西安710049 
详细介绍了集群应用服务器JNDI的的系统设计,包括整体设计目标、详细设计中的设计思想、实现机制、自身的JNDI树设计及其查找逻辑和JNDI上的负载平衡。简单介绍了系统的实现和测试结果。
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个性化教学设计模型的研究和实现
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《计算机工程》2005年 第9期31卷 219-221页
作者:平立 沈军东南大学计算机科学与工程系南京210096 
从建构主义教学理论出发,基于构件化软件设计思想提出个性化教学设计的理论模型和实现模型,论述了教学流程设计思路和个性化教学设计的实现途径,并且提出了基于XML的教案描述语言,给出了可视化开发环境的初步实现。
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基于.NET Remoting技术WebGIS的设计与实现
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《计算机工程》2005年 第15期31卷 204-205,213页
作者:黄丙湖 闾国年 刘二年 张强 丰江凡南京师范大学地理信息科学江苏省重点实验室南京210097 
分析了目前WebGIS的设计与实现方法,探讨了采用基于UML的面向对象可视化设计方法,结合微软公司新技术.NETRemoting加上ActiveX控件来设计与实现WebGIS的方法。阐述了该方法的优点和一些关键技术问题,并应用该方法实现了江苏省环境监测We...
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