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检索条件"基金资助=国家社会科学基金艺术学项目“中华优秀传统文化在数字游戏中的创造性转化与创新性发展研究”"
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符号、知识与观念:中华优秀传统文化在数游戏中的创新转化
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《江苏社会科学2024年 第1期 232-240页
作者:何威 李玥北京师范大学艺术与传媒学院 
数字游戏是全球极具影响力的新兴媒介形态与文化传播渠道,也是中华优秀传统文化创造性转化创新性发展的重要途径之一。基于对现状的充分调研,综合游戏内容分析方法,提炼出数字游戏传播中华优秀传统文化的“三重境界”(符号-知识-观念...
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文化转译与动态参与:面向中医药文化遗产激活的严肃游戏设计实践
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数字出版研究2024年 第2期3卷 40-48页
作者:张诗钰 蒋蕊北京化工大学艺术与设计系北京102299 
中医药作为我国独特的文化遗产,融合了深厚的历史和科学精髓。本研究在认可游戏作为高度互动的媒介具备广泛受众基础的前提下,将中药炮制作为切入点,利用MDA(Mechanics,Dynamics,Aesthetics,即机制、动态、美)游戏设计模型,对中医药...
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中华传统文化在角色扮演游戏中的融入与传播——以《原神》璃月城邦为例
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数字出版研究2024年 第2期3卷 49-56页
作者:刘若涵北京工业大学党委教师工作部北京100124 
数字游戏作为新媒体的一种形式,为有效地传承和弘扬中华传统文化提供了新的契机。本文运用文本分析法,从文化符号、文化知识、思想观念三个层次对游戏《原神》传播传统文化的方式展开分析。《原神》运用视觉、音效等文化符号塑造了游戏...
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具身体验的数字再造——中国茶文化在国产游戏中的呈现与接受
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数字出版研究2024年 第2期3卷 30-39页
作者:曹书乐 肖雅元清华大学新闻与传播学院北京100084 
数字游戏具有较强的传播功能和文化,对于中国茶文化的传承与发展意义重大。本文将近年来国产游戏传统文化这一具身体验的数字再造方式归纳为五类,即将茶作为角色、道具、地图场景、叙事剧情和联动主题。对玩家反馈的文本分析和...
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游戏研究的中国经验与全球对话
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数字出版研究2024年 第4期3卷 139-147页
作者:闫毅航 刘梦霏 何威北京师范大学艺术与传媒学院北京100875 
游戏研究全球对话”国际术会议于2024年6月15至16日在北京师范大举行,国内外30余位游戏研究者与会。会议围绕“文化与跨文化传播”“游戏别”“游戏设计”“游戏保存和游戏历史”“游戏与本体论”“游戏成瘾与问题游...
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国产数字游戏传播中华传统文化:路径、现状与认知
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数字出版研究2024年 第2期3卷 18-29页
作者:李玥 牛雪莹 何威北京师范大学艺术与传媒学院北京100875 清华大学新闻与传播学院北京100084 
本文探讨了国产数字游戏传播中华传统文化的实践路径、总体状况,以及公众的认知情况。在“三境—三维”的理论框架下,结合多个典型游戏案例,分析了国产游戏传播传统文化的多元化实践路径,对1666款国产游戏进行人工编码和统计分析,发现...
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