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基于动态演化博弈的高质量文化产品供给研究
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《文化产业研究》2023年 第1期32卷 152-170页
作者:刘柏阳 姜照君南京大学长三角文化产业发展研究院 南京航空航天大学 
高质量的文化产品供给是助推中国文化产业高质量发展的重要着力点。本文构建以地方政府、企业和消费者为主体的三方演化博弈模型,进行仿真分析,探究高质量文化产品供给过程中参与主体的策略选择及其博弈均衡,得到不同情形下模型的演化...
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界面隐喻特征影响用户理解指标的系统综述
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《工业工程设计》2024年 第6期6卷 103-114页
作者:李娜 韩海燕 韩晓宇 张婧文 齐悦廷内蒙古师范大学呼和浩特010020 内蒙古自治区工业产品设计可持续研究重点实验室呼和浩特010020 内蒙古自治区高校民族工业产品设计研究重点实验室呼和浩特010020 长春工业大学人文信息学院长春130122 
通过分析国内外隐喻理解的相关文献,探讨界面隐喻特征对用户理解界面的影响因素。首先,运用文献研究法对隐喻理解的相关概念、分类特征和发展历程进行分析总结,得到关于界面隐喻理解的理论知识结构;其次,对国内外近30年隐喻理解的文献...
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加快发展文化新质生产力:理论内涵与实践路径
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《探索与争鸣》2024年 第7期 4-33,177页
作者:李凤亮 周建新 花建 魏鹏举 祁述裕 臧志彭 陈能军华南农业大学 南方科技大学全球城市文明典范研究院 深圳大学文化产业研究院 上海社会科学院文化产业研究中心 中央财经大学文化经济研究院 中共中央党校(国家行政学院) 同济大学人文学院 同济大学中国特色社会主义理论研究中心 
2024年7月,党的二十届三中全会通过的《中共中央关于进一步全面深化改革、推进中国式现代化的决定》,对促进新质生产力发展作出部署。新质生产力由技术革命性突破、生产要素创新性配置、产业深度转型升级而催生,以高技术、高效能、高质...
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传统文化与世界主义:中国游戏出海的双重逻辑
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《中国数字出版》2024年 第5期2卷 17-26页
作者:何威北京师范大学艺术与传媒学院北京100875 
近年来,中国游戏出海取得了阶段性成功,“中华优秀传统文化”与“世界主义意识方法”是中国游戏出海成功背后的两重深层逻辑,支撑了诸多竞争策略的实现。当前,国产数字游戏已成为中华优秀传统文化创造性转化与创新性发展的有效路径。融...
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拯救、平衡、自塑:《我本是高山》英模塑造的三重伦理
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《贵州工程应用技术报》2024年 第5期42卷 88-94页
作者:袁智忠 胡玉婷西南大学新闻传媒学院重庆400715 
英模人物传记片的重点是英模本身,《我本是高山》作为近年来中国电影少有的女性英模人物传记片,摒弃了以往英模电影人物“高、大、全”式的扁平化塑造手法,选择了“多元化”人性表达的方式。影片中的女主人公英模张桂梅与生、同事、...
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