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检索条件"基金资助=国家社科基金艺术学重大项目“影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究”"
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论电影“想象力消费”的意义、功能其实现
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《现代传播(中国传媒大报)》2020年 第5期42卷 93-98页
作者:陈旭光 张明浩北京大学艺术学院 
想象力消费既是艺术想象、艺术消费,也是经济消费和意识形态的再生产。想象力消费的实现分为三个层次,分别实现三种主要功能:其一,满足现代消费者(受众)对奇观梦幻、视听震撼的外在审美消费需求,是一种与艺术鉴赏、欣赏等心理活动有关...
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“影—游”融合背后的视知觉对话——笛卡尔“松果体”与《巨洞探险》
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《北京电影报》2020年 第12期 31-40页
作者:李典峰 耿游子民北京大学艺术学院 
数字媒介时代的到来融合了电影与电子游戏,让媒介研究的物质基因处于黑箱状态而无法被有效洞察。近年来,随着大量欧美研究电子游戏与电影前史的文献出版,我们发现美国冷战时期国家安全局程序员出于对探洞和绘图的需要而设计了电子游戏...
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论后疫情时代“影游融合”电影的新机遇与新空间
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《电影艺术2020年 第4期 149-154页
作者:陈旭光 张明浩北京大学艺术学院 
后疫情时代影游融合电影将会有广阔的发展空间,疫情期间受众游戏化的审美趋好新变、游戏产业的高速发展影游融合发展趋势为它的发展提供了强大的现实基础和心理需求消费空间;IP品牌、网影两栖等运作优势构成它发展的产业基础;&q...
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形态格局、工业化追求与想象力美表达——论近年中国集生产的影游融合新态势
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《中国电视》2020年 第10期 38-42页
作者:陈旭光 张明浩北京大学艺术学院 
近年,影游融合影视剧的产业发展逐渐引人注目,其生产制作表现出工业化和想象力消费美追求并重的工业美趋向;其形态样式不断丰富。随着影游融合、联动意识的不断强化,游戏影视创作的影响也在不断加深,预示着影游融合业态的巨大...
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电影特效数字建模技术的媒介考古其标准化生产
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《电影文2022年 第23期 30-36页
作者:李典峰北京大学艺术学院北京100871 
美国好莱坞的电影特效化装和特效道具制作经历了一个从作坊生产到工业标准化生产的过程,在形成这个标准的过程和时期发展的一系列桌面游戏内使用的塑料模型浇筑技术也参与进来,为电影制片提供标准化过程的技术标准参考。文本主要对西方...
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感知美与感知电影:技术时代下重思电影“感知”之本性
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《北京电影报》2022年 第11期 15-28页
作者:张明浩浙江大学传媒与国际文化学院 
电影是感知的艺术。探讨电影感知本性会对当前重思电影本性这一话题起到填补作用。技术变革时代与现代身体介入式消费语境下电影的感知本性更为突出。感知美与视觉美相关,“身体介入影像”是其主要美特质。感知电影在电影史上可...
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“游生代导演”发生研究
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《电影文2023年 第19期 15-24页
作者:张明浩浙江大学传媒与国际文化学院浙江杭州310058 
“游生代导演”这一“命名”有着深厚的经典文艺理论支撑,也有着明确的时代生成语境与现实实践支撑:文艺理论中游戏理论是其重要理论来源;游戏时代中大众的游戏化交往诉求是其时代动因;中国导演不断践行游戏思维式创作是其实践支撑。游...
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论中国电影工业化发展下的系列化生产
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《电影文2022年 第14期 32-38页
作者:张明浩 赵航浙江大学传媒与国际文化学院浙江杭州310058 南京艺术学院传媒学院江苏南京210013 
系列化生产是电影工业化的重要组成部分。系列化生产风险控制性强,表现在整体制片、故事创新与人物搭建的保障以特许经营的产业化全面生产层面;系列化生产还有产业根基基础牢固、源文本开发便利、跨文本改编形成产业矩阵、受众黏度强...
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中国奇幻电影的想象力消费与认同建构
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《电影新作》2021年 第1期 93-99页
作者:申朝晖廊坊师范学院 
传统东方奇幻电影是中国想象类电影的主力军。大众对传统奇幻电影的消费热潮折射出中国民族心理的"恋古"情结。中国奇幻电影通过奇观化的空间生产,打造一个"神妖鬼怪"的艺术世界,以迎合大众对传统的依恋与想象性怀...
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影游融合电影的“多重世界”叙事模型研究
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《电影文2023年 第3期 21-28页
作者:刘婉瑶北京大学艺术学院北京海淀100871 
叙事领域的“可能世界”理论,为电影的“多重世界”叙事方式提供参照模型。首先,“可能世界”理论作为多重世界的理论模型,提供关于价值判断与叙事可能的启示,为电影史中的多重世界带来启示;其次,影游融合中的“多重世界”案例将在梳...
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