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检索条件"基金资助=国家自然科学基金项目"民族地区优质数字教育资源均等化配置机制研究:系统动力学建模与政策仿真""
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学习情境链创设视域下的计算思维培养模式
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《现代远程教育研究2021年 第5期33卷 72-81页
作者:杨文正云南师范大学信息学院云南昆明650500 
思维具有情境性,对思维能力的培养需借助于特定情境方能实现。然而,当前中小学计算思维教学中普遍存在情境创设浅表化明显、连贯性较弱和延展性不够等不足,难以有效促进学生计算思维能力的持续发展。创设情境要素多元且相互关联的学习...
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设计思维导向的开源硬件教学模式构建与应用研究
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《电化教育研究2021年 第1期42卷 100-106页
作者:卢雅 杨文正 许秋璇 周琴英云南师范大学信息学院云南昆明650500 
作为一种开放、智能、灵活的数字化学习工具,开源硬件是培养中小学生设计思维能力的重要载体。为了探索设计思维培养与开源硬件教学实践双向耦合的新路径,文章首先解析了设计思维概念内涵,对典型设计思维培养模型及特征进行分析,并将其...
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融入“大概念”的STEM整合课程设计模型构建与应用研究
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《电化教育研究2020年 第7期41卷 86-93页
作者:许秋璇 杨文正 卢雅 周琴英云南师范大学信息学院云南昆明650500 
STEM教育旨在通过应用跨学科知识解决真实情境问题过程中培养学生的核心素养。针对STEM整合课程教学实施中存在的"缺乏总括性目标廓清学科概念间的关系,缺少反映学科概念交叉和序列的显性化表征途径,跨学科任务情境之间的连贯性、...
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国际游戏化学习研究热点透视及对我国的启示与借鉴——基于Computers&Education(2013-2017)载文分析
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《远程教育杂志》2018年 第6期36卷 73-83页
作者:徐杰 杨文正 李美林 马映梅云南师范大学信息学院云南昆明650500 
通过选取Computers&Education杂志2013-2017年期间刊载的游戏化学习文献,对其进行共词分析、聚类分析和文本内容分析,研究发现:国际游戏化学习的研究热点,主要集中在价值认知、资源的设计与开发、应用领域与方式、效果评价以及新技...
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