限定检索结果

检索条件"基金资助=国家重大招标课题"影视剧与游戏融合发展及审美趋势研究"的前期研究成果"
5 条 记 录,以下是1-10 订阅
视图:
排序:
《无名之辈》:现实题材电影的“在地化”价值
收藏 引用
《电影艺术》2019年 第1期 54-57页
作者:杨俊蕾复旦大学 
国产现实题材电影近年出现回潮,多样化的艺术手法和小人物形象塑造形成独特的"在地化"价值。《无名之辈》采用的多线叙事表现出时代文化特征,而在小人物形象塑造上存在不足。
来源:详细信息评论
争鸣与发言:当下电影研究场域里的“电影工业美学”
收藏 引用
《电影新作》2018年 第4期 45-54页
作者:陈旭光 李卉北京大学艺术学院 
电影工业美学作为当下学界和业界共同关注的热点话题,引发了诸多讨论与争鸣。围绕这一正在建构中的理论话语,研究者们从历史与现实出发,挖掘电影工业美学的理论资源,畅述理论体系的建构与设想,并从多个角度提出了质疑与批判。本文在梳...
来源:详细信息评论
在魔幻与现实、工业与美学之间——论贵州电影新力量
收藏 引用
《电影评介》2019年 第19期 59-63页
作者:陈旭光 薛精华北京大学艺术学院 北京大学影视戏剧研究中心 
似乎是2018年以来,贵州电影人其作品在电影界引起了广泛的关注。毕赣凭借《路边野餐》获得洛迦诺国际电影节当代电影人单元最佳新导演银豹奖、台湾电影金马奖最佳新导演奖;饶晓志的《无名之辈》依靠超高的口碑完成逆袭,以3000万成本获...
来源:详细信息评论
从《头号玩家》看影游深度融合的电影实践审美趋势
收藏 引用
《中国文艺评论》2018年 第7期 101-109页
作者:陈旭光 李黎明北京大学艺术学院 四达时代集团 
《头号玩家》是电影与游戏之"跨媒介融合"的成功之作。本文从电影的"跨媒介叙事""跨媒介视听""跨媒介文化融合"三个层面进行深入分析。"跨媒介叙事"形成"既电影、亦游戏"...
来源:详细信息评论
电影工业美学再阐释:现实、学理与可能拓展的空间
收藏 引用
《浙江传媒学院学报》2018年 第4期25卷 99-108,145页
作者:陈旭光 李卉北京大学艺术学院 
电影工业美学理论是在新时代中国电影的现实背景下,对"电影是什么"这一问题的重新思考。作为一个基于"二元对立"又超越了"二元对立"情境的理论构架,电影工业美学在强调工业意识觉醒的同时,也呼唤着美学...
来源:详细信息评论
聚类工具 回到顶部