T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:在国民经济迅速发展的大时代背景下,传统落后的智能手机、数字电视机、平板电脑等智能终端电子产品已经不能满足人们日常生产生活。需要经过管理人员的不断应用与探索,提出了一种新型的VR、AR技术,尤其是在建筑行业室内设计应用中发挥着重要作用。基于此,本文结合实际的情况,逐一介绍了VR、AR技术概念、主要特点,相关优势和应用局限性后,其次说明了VR与AR技术在建筑室内设计中的应用现状与前景;最后分析了建筑室内设计中VR与AR技术的具体运用,希望能够给同行提供一定的帮助。
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