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检索条件"基金资助=教育部人文社会科学研究项目:网络游戏的文化研究"
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游戏公会——网络游戏中的青年虚拟组织研究
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《中国青年研究2014年 第1期 79-84页
作者:刘胜枝 杨守建北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院 北京市网络系统与网络文化重点实验室新媒体与创意研究中心 中国青少年研究中心共青团工作研究所 
网络游戏公会是一种新型的青年虚拟组织,对网络游戏的发展和玩家的游戏体验都有着重要的意义。本文追述了网络游戏公会兴起的背景,总结了网络游戏公会的特征和作用,并分析了网络游戏公会发展中存在的主要问题,以期给相关各方以思考和借鉴。
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电子游戏中的性别观念及其对青少年的潜在影响
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《中国青年研究2012年 第8期 69-73页
作者:刘胜枝北京邮电大学数字媒体与设计艺术学院 北京邮电大学网络系统与网络文化北京市重点实验室新媒体与创意研究中心 
电子游戏作为一种文化娱乐产品,其中蕴含的性别价值观念必将会对网游用户产生深刻的影响,尤其是当前网络用户仍然以青少年群体为主。本文以女性主义为研究视角,从游戏题材的性别化、游戏中的女性形象和女性玩家的性别遭遇三个方面来分...
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