T=题名(书名、题名),A=作者(责任者),K=主题词,P=出版物名称,PU=出版社名称,O=机构(作者单位、学位授予单位、专利申请人),L=中图分类号,C=学科分类号,U=全部字段,Y=年(出版发行年、学位年度、标准发布年)
AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
范例一:(K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 AND Y=1982-2016
范例二:P=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT K=Visual AND Y=2011-2016
摘要:设计了一种具有方形光斑的新型激光直写系统,用双远心投影透镜组获得方形光斑并以逐点光刻模式运行,改善了衍射图形光刻质量,提高了系统运行效率.该系统具有双、单光束互换功能,双光束干涉用于衍射光变图像的直写,单光束进行二元衍射元件的光刻,实现了不同特性的衍射器件输出,从而解决了在同一幅光刻胶干板上同时进行具有微米量级干涉条纹的衍射光变图像和二元相位图形的直写问题.双光束干涉调制的衍射图像分辨率达到2540 dpi,方光束点尺寸为5~20μm.给出了光变衍射图像和两台阶二元相位编码图形的制作结果.
摘要:针对面向过程程序设计方法的程序可读性差、代码重用率低、开发周期长、不易维护等缺点,较详细地介绍了面向对象程序设计的思想,并对深基坑面向对象编程中的几个基本类的设计和使用方法进行了说明.最后用自行开发研制的程序对一个开挖基坑进行了计算分析,分析结果表明可视化面向对象编程在深基坑数值分析中具有独特的优势.
摘要:为了有效地解决困扰现场可编程门阵列发展的功耗延时积问题,采用集成电路互连的分段式结构和低压摆电路,提出了一种基于互连的最优功耗延时积现场可编程门阵列设计方法.对于产生传输线效应的现场可编程门阵列互连,通过优化互连的段数,在互连最外面的输入端和输出端分别连接低压摆电路的驱动部分和接收部分,在内部的每段互连之间插入最优尺寸的缓冲部分.理论与模拟表明,用这种方法设计的现场可编程门阵列能使功耗延时积减小近一个数量级,同时较好地保持现场可编程门阵列的面积性能.
摘要:针对一类控制方向未知、具有三角结构的非线性系统,通过将变结构控制方法与Backstepping控制方法相结合,提出了这类非线性系统全局鲁棒控制的系统设计方法.在设计过程中,利用Backstepping控制方法给出了鲁棒控制器的设计过程;然后通过定义变结构控制的切换条件来纠正控制律的控制方向.从理论上证明了设计的鲁棒控制器能够保证闭环系统的所有状态有界.仿真结果表明了该方法的有效性.
摘要:分析了气固两相流风机的使用背景和存在的问题 ,通过对固粒穿过湍流和层流边界层时造成叶片磨损的比较 ,建立了风机叶片附近流场特性与磨损之间的关系 ,说明叶片附近流场的湍化程度高能减轻固粒对叶片的磨损 ,而由计算表明叶片表面加肋条能提高流场的湍化程度 ,因而能减轻磨损。在理论研究的基础上 ,通过固粒对壁面的冲击角与冲击速度对磨损率影响的实验研究 ,设计了耐磨风机 ,经实际运行 。
摘要:三峡工程三期截流提前到2002年11月,设计截流流量为10300m3/s和12200m3/s。在截流施工过程中,龙口水力学指标对截流的成功与否至关重要。推出三峡工程导流底孔出口局部水头损失的计算公式,建立一个水力学数学模型,计算截流断面水力学指标。与水工模型试验结果进行比较,两者比较接近,说明计算成果是合理可靠的,可以作为截流施工设计和风险分析的依据。
摘要:论述了混沌加密原理 ,设计了混沌加密算法 ,混沌加密算法是对称加密算法·分析了混沌加密的效率及安全性·给出了对多媒体信息的加密结果 ,指出混沌加密是非常有效的加密方法·对使用Java实现虚拟企业中多媒体信息的混沌加密的一些技术问题做了讨论和处理·
摘要:分析了产品自顶向下协同装配设计的特点,以及其设计任务规划对产品设计周期和设计效率的影响,研究了任务规划方案,主要包括任务分组和任务组分配。任务分组根据设计组工作量尽可能均衡和任务组内任务应具有较高关联耦合度两个原则,给出了分组遗传算法。根据任务组的关键度和设计组的综合能力,提出了任务组分配算法。以牛头刨床自顶向下协同装配设计为例,验证了任务分组和任务组分配算法的可行性与有效性。
摘要:介绍了结构控制和消能减振技术的减振机理和减振设计方法 ,对不同结构构造的粘滞流体阻尼器的耗能原理进行了研究 ,研制出了一种性能稳定的双出杆型工程结构减振粘滞流体阻尼器 .研究表明 ,研制的粘滞流体阻尼器是一种无刚度的速度相关型阻尼器 ,阻尼器的阻尼力与活塞的运动速度近似呈线性关系 .对一栋顶部设置有钢塔的高层建筑实施了减振控制 ,计算结果表明 ,流体阻尼器可有效地降低结构在强震和大风下的振动反应 。
摘要:对一类满足匹配条件的输入干扰不确定性非完整约束移动机器人,借助无源化设计方法提出了一种饱和鲁棒自适应控制器.该控制器不需要事先确定未知干扰的上界值,它能通过事先定义的逻辑切换方式在线调节未知干扰上界值参数的估计值.通过在控制器中引入饱和函数对控制信号进行平滑处理使得控制过程光滑平稳.从理论上证明了该鲁棒自适应控制器能够保证闭环系统的所有状态有界,并且当未知干扰为零时,还能够保证闭环系统所有状态渐近稳定.
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