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检索条件"基金资助=江苏省教育科学“十三五”规划专项课题“江苏省高中STEM教育基地实验项目的设计与实践研究”阶段性成果"
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“玻璃碎片的折射率测量”的stem课程尝试
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《物理教师》2020年 第12期41卷 41-42,47页
作者:顾琦无锡市第一中学江苏无锡214000 
传统中学物理课大多围绕"学科规律"、"习题应用"展开,stem课程则提供了"从‘学科规律’到‘科学技术’转化"的学习途径.在本次stem课程中,学生通过对微量玻璃碎片折射率测量方法的分析、研究、以及折射...
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化学与艺术的跨科统整——“铁化合物的相互转化”STEAM设计
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《化学教与学》2019年 第12期 22-25页
作者:张宁云江苏省无锡市第一中学 
化学与艺术的融合让学生感受科学之美与艺术之美,铁的科学是严谨的,铁的艺术是具有人文温情的。既要让学生理解铁的科学知识,还要艺术地展示铁的科学,同时展示铁在生活中的应用。科学与艺术的完美结合体现STEAM课程的特点:跨科...
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设计能够识别金属的垃圾回收系统
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《中国信息技术教育2019年 第13期 109-111页
作者:张禄 周靖皓 谢作如江苏省无锡市第一中学 浙江省温州中学 
有关调查发现,2013年我国城市生活垃圾总量已达1.8亿吨,城市生活垃圾堆积量已超过80亿吨,侵占土地约5亿平方米。预计2020年将会达到3.23亿吨,全国近700座城市中,约有三分之二的城市处于垃圾包围之中,有四分之一的城市已无适当场所堆放...
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在游戏开发环境中培养学生问题解决能力——《App Inventor制作打地鼠游戏》教学设计
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《中国信息技术教育2019年 第11期 26-29页
作者:任健江苏省无锡市第一中学 
教学内容.分析计算思维是指个体运用计算机科学领域的思想方法,在形成问题解决方案的过程中产生的一系列思维活动。要培养学生的计算思维,设计真实的问题情境是必不可少的,而游戏开发就是一个非常好的载体,它符合问题解决的一般流程,而...
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虚谷号结合智能灯泡——让创客空间的照明系统个化起来
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《中国信息技术教育2019年 第5期 84-86页
作者:谢作如浙江省温州中学 
创客空间应该是一个充满个的地方,各种奇思妙想都能在这里得到实现。当我校的创客空间全新装修好后,我和学生总觉得还不够个化,科技感也不强。创客空间里的细节布置肯定要自己来设计并且实现。于是,我们把目光投向了照明系统,即灯光。
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高中信息技术课程中的传感与控制实验
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《中国信息技术教育2019年 第23期 92-94页
作者:谢作如浙江省温州中学 
信息系统要发挥作用,必须与外部世界进行联系。在基于传统网络的信息系统中,这种联系需要以人为中介进行——由人来理解和转换外部世界的需求,将其输入信息系统;同时,也是由人来理解信息系统的输出结果,然后去操作实物。例如图书管理系...
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浅析ArduBlock教育版及其应用
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《中国信息技术教育2019年 第19期 85-87页
作者:张禄 赵晓卿江苏省无锡市第一中学 江苏省无锡市开放大学 
近几年来,中小学创客教育的发展如火如荼,作为创客们的一把利器,Arduino在国内早已盛行。但在早期,Arduino进入中小学遇到了一个麻烦——学生普遍没有编程基础。为了降低学习门槛,最早的Arduino图形化编程软件之一,ArduBlock便应运而生...
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高中stem教育的现状与对策——基于江苏省高中stem课程开设情况的调查
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《中国信息技术教育2020年 第1期 65-68页
作者:张禄 任健江苏省无锡市第一中学 
2015年和2017年,江苏省科协和教育厅在全中小学及幼儿园中先后遴选出269所stem教育项目试点学校,其中高中学校有50所。2017年到2019年,江苏省已连续召开3届全stem教育大会,并在第二届stem教育大会上发布了《江苏省基础教育stem课程...
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高中技术融合课程中学生高阶思维培养的实证研究
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《中小学信息技术教育2022年 第9期 66-69页
作者:张月香江苏无锡市第一中学 
高阶思维是高素质创新人才综合素养的核心,本研究以“大项目”方式整合学习内容,构建技术融合课程,形成“设计与智造”的典型学习方式,引导学生在经历项目学习的过程中发展高阶思维。以“创意小灯”项目为例,实证研究其培养效果,数据结...
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APP“云选修”课程的项目化学习设计——以“电子骰子”一课为例
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《中国信息技术教育2020年 第21期 20-21页
作者:任健 张禄江苏省无锡市第一中学 
基于线上教学的项目学习流程设计项目化学习强调真实世界的任务和问题,并且产出“有形”产品来解决问题。它一般包括确定项目设计方案、制作作品(或产品)、测试优化、成果交流、活动评价等环节。因此,线上教学可以对教学内容进行项目...
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