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基于运动捕获数据的三维角色动画设计
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《新闻界》2008年 第6期 170-172页
作者:叶福军 潘瑞芳浙江传媒学院杭州310018 
本文研究了怎样把现有的人体运动数据重新定向到新的动画角色对象上,并实现了一个原型系统——盼盼三维角色动画系统。通过这种方法,用户只需要从动画库中选择所需的人体运动,便可方便地控制任意三维动画角色的运动和变形,从而重用现存...
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